Ruins of Acquiesce



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Ziele der Alliierten:
1. Mauer verteidigen.
2. Panzer aufhalten
3. Torschlüssel sichern.
4. Dolch der Zeit sichern.
5. Das Stundenglas sichern.

Ziele der Deutschen:
1. Mauer sprengen.
2. Panzer escortieren.
3. Torschlüssel stehlen.
4. Dolch der Zeit stehlen.
5. Den Dolch zum Stundenglas bringen.


Details

Dieser Download wurde So 14. Nov 2004, 20:56 von niGhteviL hinzugefügt und zuletzt Di 25. Aug 2009, 15:40 von niGhteviL bearbeitet • Letzter Download von externer URL am Fr 5. Jan 2018, 00:19

Funktionsweise

ET Map Ruins of Acquiesce (Final)


Beschreibung:

Grosse Map in der Wüste!

Es kann zu fehlenden Texturen kommen, wenn sich z. B. die Karte "Market Garten_et" von '=SG= Anxiety' ebenfalls im ETMain befindet.


Version:

23


Mapmodus:

MP, SW


Spielerzahl:

12+


Gameplay:

Sich Zugang zum Panzer verschaffen und diesen zum Zielpunkt bringen. Danach sich bis zum Torschlüssel vorkämpfen. Damit kann man den "Dolch der Zeit" stehlen und diesen zum Stundenglas bringen.


Fazit by No_Mercy:

Version 23:
Wieder ein paar Sachen hinzugefügt. Nun werden die Ziele teilweise auch per Sprachausgabe angegeben. Es wurde ausserdem ein weiterer neutraler Kommandoposten eingefügt. Hier und da noch kleinere Sachen. Ich habe die Map wegen der Neuerungen jetzt mit 5,5 Punkten bewertet und hoffe das dies jetzt auch wirklich die Final ist.

Version 22:
Bugfixes (Panzer fährt nicht mehr in die Wand etc.) und Zusatzsounds prägen die neue Version. Normalerweise bin ich ja ein Freund von untermalenden Sounds, aber hier nervt mich das schon nach kurzer Zeit (Laute Wellen, starker Wind der auch in einigen Innenbereichen rumheult, Neue Sounds bei den Zielen etc.). Keine Wertungsänderung meinerseits (Die neuen Sounds ziehen die Wertung eher ins negative ... da Nervfaktor).

Version 20:
Das ist so eine Map bei der man sich wünscht jemand anderes vom Review-Team hätte schon seine Bewertung abgegeben. Einerseits sind noch Bugs vorhanden (unsichtbare Wasserpfütze im Sand, Kanone vom Panzer parkt im Tor etc.) und die Grafik ist auch nicht gerade abwechslungsreich (Bei den Gebäuden findet man zu 90 % die gleiche Textur, ausserdem sieht das Wasser wie Lava -schlechte Farbwahl- aus. Einrichtungsgegenstände sind spärlich eingesetzt.), andererseits merkt und sieht (Angriffsrampe, versteckte Sprengmöglichkeiten, verschiedene Gebäudebauweisen etc.) man der Map an, daß der Mapper viel Zeit in die Karte gesteckt hat. Was für eine Wertung soll man da geben ... ich habe mir eine konstante gesucht und (für mich) gefunden: "Würde ich diese Map gerne wieder spielen"? Antwort ... wohl weniger! Grund: Die Map ist mir einfach zu kompliziert aufgebaut und man weis häufig erst nach dem Blick auf die Mapkarte wo man sich gerade befindet. Beim schreiben des Reviews hatte ich die ganze Zeit das Gefühl ich würde die Arbeit des Mappers zu niedrig bewerten (leichte Wertungsänderungen sind meinerseits noch möglich), aber ich verspürte keine Lust diese Map online zu zocken (daher die niedrige Wertung meinerseits). Vielleicht werde ich mich irren, aber ich glaube nicht das diese Karte oft online zu sehen sein wird.


Review Wertung 1-5:

2.75



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