Millenium Falcon 2



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Ziele der Alliierten:
1. Den Obelisken sprengen.
2. Die Bauteile stehlen (2 x)

Ziele der Deutschen:
1. Den Obelisken verteidigen.
2. Die Bauteile verteidigen (2 x)


Details

Dieser Download wurde Fr 7. Mai 2004, 04:19 von niGhteviL hinzugefügt und zuletzt Di 25. Aug 2009, 15:40 von niGhteviL bearbeitet • Letzter Download von externer URL am Do 25. Jun 2020, 14:05

Funktionsweise

ET Map Millenium Falcon 2 (Final)


Beschreibung:

Wüstendorf mit Raumschiffen (Star Wars).


Version:

1.0


Mapmodus:

MP, SW


Spielerzahl:

8-18


Gameplay:

Sich bis zum Raumschiff vorkämpfen und 2 x die Bauteile stehlen.


Fazit by Stefan(AOD):

Was soll ich hier noch sagen ??

Besser nix!

Thema passt wie die berühmte Faust aufs Auge.

Wie No Mercy schon meinte : NUR für Fans.


Fazit by No_Mercy:

Science Fiction (Star Wars) trifft Wolfenstein .... so könnte man die Map knapp beschreiben. Das dies nicht unbedingt die beste Idee ist brauche ich wohl keinem zu erklären (Selbstverständlich wird es Personen geben denen das egal ist). Texturenmässig wurde ziemlich gegeizt (Abwechslung ist hier kaum angesagt).

Ich hatte auch ein paar fehlende Texturen, welche allerdings (komischerweise) nur fehlten wenn ich einige Maps aus meinem Main-Ordner entfernte (Z. B. beim Raumschiff fehlte mir eine und in den 2 Raumgleitern). Sobald ich alle Maps wieder im Main-Ordner hatte wurde die Textur beim Raumschiff allerdings wieder angezeigt. Keine Ahnung woran das genau liegt (hatte keinen Nerv alle Maps auszuprobieren), aber merkwürdig fand ich das schon. Ansonsten hatte ich ein paar kleinere Bugs (z. B. konnte ich an mehreren Stellen die Linien zwischen den Texturen sehen). Es gibt auch ein paar nette Ideen (logischerweise ansichtsache) z. B. das Laufrad zum anheben eines Steinblocks, aber das hebt trotzdem nicht unbedingt die Spiellaune. Ich fand die Map nicht so gut, aber wie schreibe ich öfters in so einem Fall: Was für Fans!!!


Fazit by Ron-007:

naja, wie schon in den anderen comments ist das thema geschmackssache.
die map bringt einige gute ansätze mit, wie zb. den beweglichen steinblock, den sicheren zugang durch den gesprengten obelisken und einiges mehr.
leider sind bei genauerem hinsehen aber doch zahllose mapping fehler drin.
abgesehen von den üblichen fehlenden sounds, den fehlenden texturen am raumschiff, so findet man doch auch sehr oft am gelände, an gebäuden und am raumschiff mappingfehler in form von nicht zusammen passenden brushes.
die map sollte auf jeden fall nochmal überarbeitet werden.

gruß ron


Review Wertung 1-5:

2.6



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