1. Haupttor sprengen.
2. Dokumente stehlen.
3. Dokumente senden.
4. Die Fahne erobern.
Ziele der Deutschen:
1. Haupttor verteidigen.
2. Dokumente beschützen.
3. Das senden verhindern.
4. Die Fahne sichern.
MP Schöneberg (Beta)
Bahnhofsbunker mit Aussenbereich.
Beta
MP
10-18
Die Dokumente im gegnerischen Bereich stehlen und diese zum eigenen Funkgerät bringen.
Schaut schon gut das Teil!
Ziemlich gut aufgebaut Map die auch optisch was hergibt.
Zwar sind noch einige Fehler vorhanden aber dafür ist es auch eine Beta.
Hoffen wir auf eine gute Final :-)
Seit langer Zeit wieder eine Beta die wir für RTCW uppen. Allerdings ist dies auch eine gute Map. Es ist lange her, daß ich das Gefühl hatte in eine Karte einsteigen zu können. Fast überall steht was drin und man hat teilweise das Gefühl wirklich in der Bunkeranlage zu sein. Es wurde hier viel Zeit in die Ausschmückungen investiert (finde ich einfach klasse). Manchmal wirken diese zwar grössenmässig nicht ganz richtig, aber dies hat mich nicht wirklich gestört. Wie es bei einer Beta nun einmal so ist sind noch einige Sachen drin die Nachbesserungen benötigen. Einige Punkte aufgezählt: 1. es fehlen einige Texturen (wird nur grau angezeigt). 2. einige Stellen sind sehr dunkel (wirklich nur einige, diese dafür aber richtig finster--lol). 3. Teilweise sieht man Lichtbereiche an der Wand ... und man weis nicht woher (bzw. ich habe die Lichtquelle nicht gefunden). 4. Einige Soundgeräusche hört man extrem leise (z. B. bei einer Maschine unten). Evtl. hätte man hier und da noch einen Sound einbauen können. 5. Hier und da noch ein paar kleinere Sachen. 6. Das Zeitlimit ist viel zu kurz (wird nach Rücksprache mit dem Mapper noch geändert). Gameplay konnte ich bisher nicht online testen, daher kann ich dazu nichts genaues schreiben. Ansonsten freue ich mich auf die Final.
Die Map macht einen recht guten Eindruck.
Da es aber eine Beta ist gibts mal ein paar kleine Fehler, denn das Lob gibts bei der Final. :-)
- bildschirmausgabe für die gesprengten sachen fehlt
- mapzeit ist viel zu kurz für die größe der map
- einige texturen sind spiegelverkehrt [zb. im waggon]
- schilder sind zu grob gemappt [zb. das schild am erste hilfe kasten ist bald größer als dieser selbst] -- versuch es im radianten mal mit grid 1 !!
- im bahnhofsgebäude beim allies startpioint sind alle texturen gleich. [geschmackssache]
- anstatt der holklötze nimm für die stühle lieber ein paar models
- target_info deckt nicht alles ab. teilweise "unbekannter bereich" [schlecht fürs gameplay]
bin auf die final gespannt ....
gruß ron
3.5