Prisoner of War



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Ziele der Alliierten:
1. Eingänge aufsprengen.
2. Kommandoposten bauen.
3. Brücken bauen.
4. Filmbox stehlen.
5. Flagge erobern.

Ziele der Deutschen:
1. Eingänge verteidigen.
2. Kommandoposten verhindern.
3. Brücken zerstören.
4. Filmbox beschützen.
5. Flagge sichern.


Details

Dieser Download wurde Fr 5. Mär 2004, 23:14 von niGhteviL hinzugefügt und zuletzt Di 25. Aug 2009, 15:40 von niGhteviL bearbeitet • Letzter Download von externer URL am Fr 16. Jun 2017, 17:34

Funktionsweise

ET Map Prisoner of War (Final)


Beschreibung:

Grössere Wintermap mit einigen Bunkerbereichen.


Version:

1.0


Mapmodus:

MP, SW


Spielerzahl:

14+


Gameplay:

Sich bis zum Lager vorkämpfen und die Filmbox stehlen.


Fazit by Stefan(AOD):

SAUGEN!! SOFORT!!!

LOL

Mehr braucht man eigentlich nicht zu sagen.
Eine ziemlich groß dimensionierte Map auf der man gerne mal ein 20 vs 20 Match zocken sollte.
Viel weniger Spieler sollten es aber wirklich nicht sein da man doch schon weite Wege hinter sich bringen muss um seine Ziele zu erfüllen.
Vom Gameplay her würde ich auch sagen das es eigentlich ziemlich ausgewogen ist.
Gute Arbeit Axel !


Fazit by No_Mercy:

Final 1.0:
Als Alliierter wird man den Spruch "So weit die Füsse tragen" ganz neu mit der Map entdecken. Da sind einige Märsche hinter sich zu bringen. Die meisten Bunkerbereiche sind auch etwas überdimensioniert geraten. Am Anfang werden sich selbst die Alliierten im eigenen Startbereich verlaufen. Kleinere Grafikbugs sind meistens nicht der Rede wert. Allerdings gibt es einen Bug im inneren des Lagers der extrem nervend ist. Wenn man hinter der Gittertür (zum inneren Lagerbereich) eine Mine legt kann man nicht rein, oder raus. Sobald man die Tür öffnet fliegt einem die Mine um die Ohren. Das ist gerade bei der Marschleistung auf alliierter Seite extrem unglücklich. Mappingtechnisch kann man sich ansonsten nicht beklagen. Es gibt viele interessante Bereiche zu entdecken (Rauch, sich bewegende Maschinen etc.). Wenn die Bunker nicht teilweise so kompliziert aufgebaut wären (da reicht nicht 2 x durchlaufen) hätte ich die Map besser gefunden. Wie lautet noch einmal ein anderer Spruch "Size does matter" .... aber halt nicht in jedem Fall (manchmal ist auch weniger mehr). Alles in allem: Eine Map die wohl auf Servern mit hohen Spielerzahlen am besten aufgehoben ist.

Beta 0.9
Man sieht der Map sofort an, daß sich hier mappingerfahrene Personen mit der Karte beschäftigt haben. Viele eigene Sachen eingebaut, ausserdem bewegt sich wieder was auf der Map (Räder, Aufzüge etc.). Leider sind noch etliche Bugs vorhanden (die will ich jetzt nicht alle aufzählen, weil die meisten wurden schon auf der Webseite dazu beschrieben). 3 Sachen die mich extrem störten will ich nur mal aufzählen. 1. Bei einigen Türen war der Sound (je nach Blickrichtung zur Tür) als extrem verzerrt zu hören. Natürlich besteht die Möglichkeit, daß dies an meinem Soundsystem liegt. 2. Sprengsymbol wird im Lager angezeigt, obwohl man das Tor nicht sprengen kann (dies wurde inzwischen schon vermerkt und wird in der Final nicht mehr vorhanden sein). 3. Das Lightning: Ohne 2.00-Einstellung sind viele Gänge verdammt dunkel. Das dürfte zwar vielen nicht auffallen (die zocken schon mit ähnlichen Configs), aber mich stört das extrem. Nicht mehr lange und es zieht das RTCW-Syndrom ein und jede nette Kartendarstellung ist für den Hintern, weil dann bei den meisten nur noch Graustufen auf der Map erkennbar sind. Möge ET dieses Schicksal erspart bleiben und die Mapper sich an den offiziellen Maps ein Beispiel nehmen (da gewinnt man auch mit 08/15 Real-Lightning). Bewertung war schwierig (da wäre von 6-9 alles Möglich gewesen), weil die Bugs doch noch sehr zahlreich sind (aber lieber in einer Beta, als wie bei einigen Mappern die solche Versionen als Final herausbringen). Ich habe mich für 7 Punkte entschieden (aufgrund der Bugs), aber wie vorher schon einmal geschrieben ... die Bewertung ist hier ziemlich relativ. Die Karte hat jedenfalls noch einiges an potenzial, welches bis zur Final bestimmt noch herausgeholt wird.


Fazit by Ron-007:

mir gefällt die map sehr gut.
es wurden viele texturen verwendet und diese auch den räumlichkeiten angepasst.
die map ist mit sicherheit etwas für mehrere spieler, da sie von der größe her, gut mit den orginalmaps mithalten kann.
auch wenn die wege anfangs etwas verschlungen wirken, so findet man sich nach mehrmaligem zocken, doch relativ schnell und gut zurecht.
es wurde auch sehr gut auf verschiedenen et elemente eingegangen und diese auch sinvoll auf der map verteilt.
da wir ja die beta schon ausgiebig gezockt haben, so kann man zum gameplay sagen, das es eigentlich recht ausgewogen ist, auch wenn es auf den ersten blick nicht so scheint.
@asw hat hier wirklich gute arbeit geleistet.

gruß ron


Review Wertung 1-5:

4.25



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