1. Die Axis-Kiste zerstören.
2. Die Allies-Kiste beschützen.
3. Die zentrale Tür sprengen.
4. Die Fahne sichern.
Ziele der Deutschen:
1. Die Axis-Kiste sichern.
2. Die Allies-Kiste zerstören.
3. Die zentrale Tür sprengen.
4. Die Fahne sichern.
MP Map Delivery (Final)
Bunkermap im Winter mit grösserem unterirdischen Bereich.
1.0
MP, SW
18-30
Die Map erstmal einprägen (viele Verwinkelungen). Ist das geschafft muss man das gegnerische Ziel zerstören und das eigene beschützen.
Viele Wege führen nach Rom ! Oder zum Ziel !
Bei dieser Map braucht sich echt niemand über zu wenig Wege beschweren(eher über die vielen --lol-).
Teilweise sind die Gänge aber recht schmal und verwinkelt aufgebaut was den zügigen Spielablauf etwas stört (Meine Meinug).
Nach einer Orientierungsphase (wo bin ich eigentlich ?) kommt aber richtig Spass auf.
Von der Ausstatung her braucht sich diese Map auch nicht zu verstecken und bewegte Objekte gibt es zu genüge.
Bei der Spieleranzahl schliesse ich mich mal Ron-007 an, weniger sollten es wirklich nicht sein !
Gute Mapperarbeit, leider mir persönlich etwas zu verwinkelt (wem´s gefällt). An vielen Stellen gute Einrichtungen bzw. verschiedene Objekte vorhanden. Auch das Aussengelände wusste zu gefallen. Das versucht wurde sehr viele Wege (Angriffsmöglichkeiten) auf geringem Platz zu verbauen ist zwar ok, allerdings hätte man etwas mehr bei "Market Garden" abschauen sollen. Manchmal ist weniger mehr bzw. wenn Wege dann auch solche die man nicht erst nach zigmal spielen einigermassen kennt.
Ich habe mir die Map schon mal "reingezogen". ;-)
Erstmal braucht man schon eine Weile, bis man sich zurechtfindet. Die Wege sind doch recht verschlungen und man kommt die ersten paar mal doch immer wieder an einem anderen Ort raus. Aber das stellt ja kein Problem dar. Die Mappingarbeit die hier geleistet wurde, ist recht beeindruckend. Die Wege zum Ziel sind zahlreich und die Ausstattung der Map sowie die Funktion einzelner Sachen ist gut aufeinander abgestimmt. Da beide Teams die Möglichkeit haben die Map zu beenden [durch sprengen der Kisten], kommt wohl kaum ein campen in Frage. Auf Grund der vielen Wege, würde ich aber eine mind. Spielerzahl von 20 empfehlen.
Sehr gut haben mir die Monitore der Überwachungskameras gefallen. auch die beweglich Leitern und Treppen [per Knopfdruck] sind gut gemacht.
Über das Licht kann man auch nicht meckern, wobei ab und zu ein bischen viel blau drin ist.
Fehler hatte ich gefunden bei Texturen.
Einige Türen stimmen überhaubt nicht. [Texturmässig]
Bei einm Axisspawnpoint, kann man von aussen in das Haus reinsehen. [durch den Boden!!]
Auch der Aufzug [fährt ständig hin und her] hätte besser gelöst werden können.
Ohne diesen Punkte wäre mit Sicherheit eine höhere Wertung drin gewesen. Die Map hat aber auch so schon "Oberklasse".
Super Arbeit, gefällt mir gut.
4