Trainyard



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Ziele der Alliierten:
1. Die Brücke verteidigen.
2. Die Flagge sichern.
3. Den Gas-Tank sprengen.

Ziele der Deutschen:
1. Die Brücke sprengen.
2. Die Flagge sichern.
3. Den Gas-Tank verteidigen.


Details

Dieser Download wurde Mo 12. Mai 2003, 14:42 von niGhteviL hinzugefügt und zuletzt Di 25. Aug 2009, 15:40 von niGhteviL bearbeitet • Bislang kein Download gezählt...

Funktionsweise

MP Map Trainyard (Beta)


Beschreibung:

Bunkeranlage mit Bahnhof.


Version:

Beta


Mapmodus:

MP


Spielerzahl:

12-18


Gameplay:

Erstmal die Map kennenlernen. Dann das Ziel des Gegners suchen und sprengen.


Fazit by Stefan(AOD):

Wie No Mercy schon gesagt hat das Wasser schaut net schlecht aber dann hört das positive auch schon auf. Fast wie ein Labyrinth verwinkelt, da kommt echt kein Spass auf.
Die kleineren Bugs stören da schon weniger.
Der Aufbau sollte doch nochmal überarbeitet werden.


Fazit by No_Mercy:

Als Alliierter bin ich direkt beim Brückenbereich ins Wasser gesprungen und habe gedacht: Sieht ja garnicht so schlecht aus. Wasser (hat Marko schon bei Flooded Town gekonnt) kommt gut rüber und das Lightning gefällt mir. Danach testete ich die Map ausführlicher. Erster Frust kam auf als ich dreimal wieder am gleichen Punkt rauskam. Also die Verwinkelungen und Verzweigungen sind mir definitiv zuviel des Guten. Nachdem ich mich einigermassen auf der Map auskannte (latsch durch die Gegend ---lol) wusste ich auch wo die Ziele waren. Trotzdem sprang der Funke bei mir nicht über. Teilweise karge Gänge, gleiche Häusertexturen und kompliziertes Wegesystem (sowas kann man natürlich auch positiv sehen). Bei der Zielbeschreibung sind Fehler drin: Bridge und Chemical falsch geschrieben. Kleinere Bugs (dürften wohl Rechenfehler sein) wie z. B. nur teilweise Einschüsse ins Wasser zu sehen, oder flackern im Boden .... runden meinen bisherigen Eindruck ab. Ich hoffe mal auf die Final.


Fazit by Ron-007:

Zur Map wurde ja schon einiges gesagt, aber es gibt doch krasse Fehler.

- wenn man in den Tunnels taucht stimmen die Wassertexturen teilweise nicht. Ich kann mich unter Wasser hinstellen und ertrinke nicht. [mapping fehler]
- die Trigger zum sprengen sind nur einseitig angebracht [mapping fehler]

- Texturen sind teilweise total falsch eingesetzt.
was hat eine stahltextur für den boden auf einem zugdach zu suchen?
- weitere texturen sind nicht aufeinander abgestimmt.

für mich ist die map ein guter anfang, aber zu final wäre es definitiv noch ein sehr weiter weg.

das gameplay der map halte ich im momentanen zustand für "nicht ausreichend".


Review Wertung 1-5:

2.5



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