Blauckaus



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Ziele der Alliierten:
1. Das Haupttor sprengen.
2. Das Lagertor sprengen.
3. Die Fahne erobern.
4. Das Gold stehlen.
5. Die Goldposition melden.

Ziele der Deutschen:
1. Das Haupttor verteidigen.
2. Das Lagertor verteidigen.
3. Die Fahne sichern.
4. Das Gold beschützen.
5. Das senden verhindern.


Details

Dieser Download wurde Mo 10. Mär 2003, 04:46 von niGhteviL hinzugefügt und zuletzt Di 25. Aug 2009, 15:40 von niGhteviL bearbeitet • Bislang kein Download gezählt...

Funktionsweise

MP Map Blauckaus (Final)


Beschreibung:

Die Map hat den Zusatznamen "Beach Day".

Es wird eine Landungsmap dargestellt (ähnlich wie das bekannte "Beach" vom Original). Allerdings ist hier der Festungsbereich grösser und der Landebereich sehr schmal.


Version:

1.0


Mapmodus:

MP


Spielerzahl:

10-18


Gameplay:

Tor sprengen und in die Anlage eindringen. Danach das Gold stehlen und seine Position per Funkgerät durchgeben.


Fazit by Stefan(AOD):

Nette Variante von BEACH! Der Strandbereich ist etwas zu schmal geraten für meinen Geschmack(geübte können auf Seite der Axis mit wenigen Leuten alle Allies ohne allzugroße Probs aufhalten). Erst wenn diese Hürde genommen ist macht die Map richtig Spaß. Der Bunker bietet beiden Seiten genügend Platz und Möglichkeiten der anderen Seite das Leben schwer zu machen. Unangenehm aufgefallen sind einige Texturfehler(Meerausblick z.B.), die aber beim spielen nicht ins Gewicht fallen.


Fazit by No_Mercy:

Gute Map! An Inneneinrichtung hätte es zwar noch etwas mehr sein können, aber in den meisten Räumen ist zumindest mal was drin. Positiv finde ich auch, daß endlich mal wieder mehrere verschiedene Kisten verwendet wurden (anstatt eine 08/15 Dauerkiste). Auch wenn anfangs die Gänge ein wenig verwirrend sind ist die Map doch übersichtlich aufgebaut. Einige nette Effekte: z. B. qualmender Auspuff des LKW und das drehende Radar. Weniger toll fand ich die Aussicht auf das Meer, da hätte ich eher die Berge darum gebaut und nur ein schmaler Zugang zum Meer gemacht. Um diesen dann noch abzusperren hätte eine Art U-Boot-Sperre den weiteren Weg verhindert. Dadurch hätte man auch nicht über den Rand sehen können. An einigen Stellen flackern es (wohl Rechenfehler beim Lightning berechnen). Das im Innenhof die Schüsse in die Erde nicht voll angezeigt werden finde ich zwar schade, aber das kann ja auch so gewollt sein. Alles in allem: Eine Map bei der es sich seit langer Zeit wieder lohnt zu spielen.

Konnte die Map kurze Zeit online testen. Es ändert sich zwar nichts an meiner Grundaussage, aber ich ändere minimal meine Wertung. Beim Onlinespielen entdeckt man halt noch hier und da etwas, daß man Offline nicht so gesehen hat.


Fazit by Ron-007:

Ich schliesse mich hier meinen beiden "Vortestern" an.
Die Map bietet einiges an Spielspass. Leider bleiben die meisten Punkte wegen der Texturfehler auf der Strecke.
Im Aussen sowie im Innenbereich wäre da einiges zu verbesern gewesen. Hätte der Mapper die Sachen ausgebessert, wäre hier mit Sicherheit eine höhere Bewertung drin gewesen.
Aber auch der Spielespass ist entscheidend und das Gameplay kommt recht gut rüber.


Review Wertung 1-5:

3.6



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