Wroclaw



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Ziele der Alliierten:
1. Die Allies-Funkanlage sichern.
2. Tür 1 verteidigen.
3. Tür 2 verteidigen.
4. Die Achsen-Funkanlage zerstören.
5. Die zentrale Zugangstür sprengen.
6. Die hintere Zugangstür sprengen.

Ziele der Deutschen:
1. Die Allies-Funkanlage zerstören.
2. Tür 1 sprengen.
3. Tür 2 sprengen.
4. Die Achsen-Funkanlage sichern.
5. Die zentrale Zugangstür verteidigen.
6. Die hintere Zugangstür verteidigen.


Details

Dieser Download wurde Mo 24. Feb 2003, 20:36 von niGhteviL hinzugefügt und zuletzt Di 25. Aug 2009, 15:40 von niGhteviL bearbeitet • Bislang kein Download gezählt...

Funktionsweise

MP Wroclaw (Beta)


Beschreibung:

Bunkermap!

Beide Seiten versuchen den Communikationsbereich des Gegners zu zerstören.


Version:

Beta


Mapmodus:

MP


Spielerzahl:

10-18


Fazit by Stefan(AOD):

Mittelgrosse Map die noch ein wenig was an Arbeit vertragen kann :).
Ausser Texturfehlern ist mir wie auch meinen Kollegen die Wasserstelle wo man net mehr rauskommt besonders negativ aufgefallen.
Ansonsten würde ich sagen:"Auf jedenfall ein guter Anfang!"


Fazit by No_Mercy:

Verwinkelt, grau, etwas Wasser und einige nette Ideen. Das dürfte die Map mit wenigen Worten ganz gut beschreiben. Der richtige Spielspass wollte bei mir irgendwie nicht aufkommen (kann in der Final anders sein). Es sind einige eigene Ideen eingebaut worden. Allerdings finde ich teilweise die Soundzusätze nervig (z. B. das Lachen im Wasser wenn man nicht rauskommt. Das werden bestimmt einige als toll empfinden, aber ich gehöre nicht dazu --- finde ich eher affig). Grafikmässig haut mich die Map auch nicht vom Hocker (sehr viel grau). Die Mapgrösse ist ok, aber bei mir springt der Funke nicht über. Ich schreibe es mal so: Wer es mag!


Fazit by Ron-007:

Hmmmm ....

Da es eine Beta ist gibts in Kurzform einige der Fehler die mir aufgefallen sind!! Lob gibts dann bei der Final!! ;-)

- Texturen sind an vielen Stellen nicht angepasst oder absolut unpassend
- Kisten stecken zur Hälfte im Boden oder schweben in der Luft
- Fahnen schweben teilweise ohne Halterung in der Luft
- Scheiben gehen nicht kaputt beim beschuss oder man kann teilweise durch die Scheiben schiessen ohne das sie kaputt gehen!!
- Texturen einiger Schränke sind falsch [Griffe in Bodennähe]
- Treppenstufen hängen teilweise in der Luft !!
- Wegpunkte sind oft "unbekannt"
- der grösste Fehler ist die Wasserstelle wo man ohne Selbstkill nicht mehr rauskommt.
Sowas darf in einer Map nicht drin sein.!!
Auch wenn es mit dem "Lachen" als Sound eventuell als Spass gedacht ist, gehört sowas nicht rein.
- Sonst alles grau in grau, Bewegliche Plattformen funktionieren nicht u.s.w.

Von der Grösse der Map kann man nur sagen, verwinkelt !! Bitte nicht verlaufen.
Auch die Zielanzeige der sprengbaren Objekte funktioniert teilweise für beide Seiten.
Das kann schon ziehmlich verwirrend sein.

Also bis zur Final gibt es noch ne Menge an Arbeit, aber die Map hat das ist es wert, sich die Arbeit zu machen.


Review Wertung 1-5:

3.25



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