1. Die Dokumente stehlen.
2. Mit den Dokumenten fliehen.
3. Die Kirchentür sprengen.
Ziele der Deutschen:
1. Die Dokumente beschützen.
2. Die Flucht verhindern.
3. Die Kirchentür verteidigen.
MP Map Zion Castle (Final)
Allierte versuchen die geheimen Dokumente aus einer Festung zu stehlen.
Nachtmap mit kleinem oberirdischen Bereich und etwas grösserem Festungsbereich.
Ein Musikstück läuft während den ganzen Kampfgeschehens (Geschmackssache).
1.0
MP
8-12
Rein in die Anlage und die Dokumente stehlen. Danach wieder hoch zum Helicopter und entkommen. Der Festungsrand ist überall gefährlich, weil man sofort TIEF fällt (upps).
Ganz nett gemachte Map. Nur die Musik nervt nach einer gewissen Zeit ganz mächtig. Durch die geringe Grösse der Map kann aber schon bei wenigen Spielern ein gewisser Grundspass aufkommen. In einem der festungsräume findet man als Allierter schon genug Munition und Granaten so der der Leutnat hier nicht so wichtig ist.
Mein erster Gedanke: 17 MB? Woah! Tja, und dann. "3 x ?" Wo sind die denn verbraten worden. Kleiner oberirdischer Bereich und ein etwas grösser Festungsbereich, aber dafür 17 MB? Naja, das Musikstück wird auch was abgeknabbbert haben (kann man sich anhören -- auch wenn sowas nicht unbedingt zur Spielathmosphäre beiträgt -- Ansichtssache). Hier und da sind Sachen die ich nicht so schön finde. Die Beleuchtung flackert viel zu schnell (wirkt unrealistisch). Hier und da kleinere Bugs. Das was einen gewissen Kick hat ist der Festungsrand. Einmal falsch getreten und schwupp fällt man mit lautem Schrei in den Spielertot. Irgendwie ist die Map nicht unbedingt der Bringer, aber bei der momentanen Mapflaute eine willkommene Abwechslung.
Nachtrag: Konnte die Map online testen! Aufgrund des nicht ganz soo tollen Gameplays hab ich um 0,5 abgewertet. Zuerst 3 vs 3 gespielt. Da war es aber meistens Glückssache (einmal durch und gewonnen). Nachher mit 5 vs 5 hat es mir wirklich laune gemacht.
3.25