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  • NEWS

Beitrag The Dark Army: Uprising kommt 2015


Nachdem Nightevil wieder eine größere News gemacht hat, werde ich dann auch einmal nachziehen.

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Der französische Modder und Mapper TITEUF-85 arbeitet seit dem Jahre 2013 an seiner Mod "The Dark Army" Nun hat er seine neuesten Pläne für seine Singleplayer-Mod veröffentlicht. Die Modifikation soll neben neuen Maps auch viele "Zwischensequenzen" enthalten.
The_Dark_Army_(Uprising).jpg
The_Dark_Army_(Uprising).jpg (19.06 KiB) 16397 mal betrachtet
Worum geht es?
"The Dark Army" (die dunkle Armee) ist angesiedelt Ende des Jahres 1944, einige Wochen nachdem die böse Seite in Isenstadt (Wolfenstein von 2009)gescheitert ist. Ein Geheimagent der OSA berichtet, dass "Deathhead" den Zeppelinunfall überlebt hat und ganz neue biomechanische Forschungen betreibt. Er plant eine Armee von neuen Supersoldaten zu erschaffen. "Deathheat" hat sich in einer geheimen Basis in den Bergen versteckt und einen Infanterietrupp in ein nahe gelegenes Dorf geschickt. Dort finden Ausgrabungen für ein spezielles Relikt mit dem Name "Das dunkle Relikt" statt. Dieses Relikt ist für seine Arbeit an den Supersoldaten irgendwie wichtig, um diese mit einer völlig neuen und leistungsfähigen Energie zu versorgen. Das Ziel von "Deathheat" ist eine neue Ordnung zu erschaffen. Es gibt natürlich einen der ihn aufhalten kann... der Spieler.

Welche Sachen sind bisher geplant:
- Über 10 neue und exklusive Missionen.
- Neue und überarbeitete Waffen
- Neues und besseres Lichtsystem
- Farbige 2D GFX Spiel Symbole
- Bluteffekte mit neuen Sprites
- Neue HD-Sounds
- Neue HD-Texturen
- Neues Titelbild
- Viele Zwischensequenzen (geplant ist mit Sprechern)
- und noch einige Sache mehr.

[youtube][/youtube]

Wie lange ist die vermutliche Spielzeit?
Wenn man zum ersten Mal "The Dark Army" spielt, sollte die Spielzeit mind. 5 Stunden betragen. Pro Map kann man ungefähr von 30 Min. ausgehen. Die genaue Spieldauer kann man natürlich erst mit erscheinen der Modifikation beurteilen. Die Ziele müssen z. B. nicht nacheinander abgearbeitet werden, sondern man kann diese in beliebiger Reihenfolge erfüllen.

Wie sieht der Zeitplan für die Mod aus:
- März / April — Abschlussarbeiten der Missionen, Fehlerkorrekturen.
- Mai / Juni — Abschlussarbeiten für das Scripting, zusätzliche Programmierung.
- Juli / August — Arbeiten an den "Videosequenzen", zusätzliche Programmierung.
- September / Oktober — Modzusammenstellung, Abschlussarbeiten, Betatest und vermutlich Beta-Version.
- November / Dezember — Vermutlich Demo-Verson und Veröffentlichung der kompletten Version.

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Fazit: Wer "RTCW" sein eigen nennt, dürfte damit wieder einen Grund zum Spielen bekommen. Auch wenn bis Ende des Jahres noch einiges an Zeit vergeht, gibt es bis dahin genügend Material (Maps, Mods etc.) um die Zeit bis dahin zu überbrücken. Das einzige was es wohl nicht geben wird, dürfte eine deutsche Sprachversion sein. Für den normalen Spielverlauf war aber auch früher mit ein wenig Englischkenntnissen jede Mission machbar. Ich freue mich jedenfalls auf "The Dark Army".
Quelle: moddb

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Beitrag RTCWcoop 1.0.1


Sehr geil meine erste News seit hmm, ja genau seit JAHREN..
Fazit folgt wenn RTCW wieder läuft auf meiner Kiste. So nun back zum Thema.
Downloads werden die Tage in unsere Datenbank eingepflegt.
rtcwcoop.png
Update zum COOP Mod v. 1.0.1

Fixes:
no more crashes when setting pmove_fixed 1
warmup can be disabled again
password protection works now when you create a server through the menu
you are now warned which pk3′s you are missing
now you see the name of the master server in the server menu, instead of ‘internet1′
KP_NUMLOCK can now be used as a key to bind to
some AI related crashes shouldn’t happen anymore

Changes:
g_spawnInvul
g_sharedlives : bonus life
toggle sv_pure in create server menu
g_usepassword is removed and now only g_needpass works
+vstr like osp

Download:
Windows 32 bit : http://www.rtcwcoop.com/download.php?fi ... in-x86.zip
Windows 64 bit: http://www.rtcwcoop.com/download.php?fi ... in-x64.zip
OS X terminal application: http://www.rtcwcoop.com/download.php?fi ... c-term.zip
OS X .app: http://www.rtcwcoop.com/download.php?fi ... mac-ub.zip
Linux 32 bit: http://www.rtcwcoop.com/download.php?fi ... ux-x86.zip
Linux 64 bit: http://www.rtcwcoop.com/download.php?fi ... x86_64.zip


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Beitrag Guten Rutsch ins neue Jahr


Das Team von

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wünscht Euch einen guten Rutsch und ein glückliches, aber vor allem gesundes neues Jahr !!!

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Alles Gute für das Jahr 2015
Wir hoffen, dass ihr uns auch 2015 weiterhin treu bleibt.

Zugriffe: 15484  •  Kommentare: 9  •  Kommentar schreiben

Beitrag Weihnachten 2014


Das Team der Wolfenstein-City wünscht euch friedvolle und besinnliche Weihnachten!


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Beitrag Wolfenstein: TNO Trailer - Haus der aufgehenden Sonne


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Wolfenstein: The New Order - Launch-Trailer "Das Haus der aufgehenden Sonne"

Der Widerstand hat sich gesammelt. Die Zeit ist gekommen, sich gegen das Regime zu erheben. Schau Dir jetzt den letzten vor dem Verkaufsstart veröffentlichten Gameplay-Trailer zu Wolfenstein: The New Order an.

Wolfenstein: The New Order erscheint nächste Woche -- am Dienstag, den 20. Mai -- für PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 und PC. Als zusätzlichen Bonus erhalten alle Vorbesteller des Spiels über ihr Exemplar von Wolfenstein: The New Order Zugang zur DOOM-Beta. Weitere Informationen über den Zugang zur DOOM-Beta als Vorbestellerbonus sowie alle entsprechenden Bedingungen und Einschränkungen finden Sie unter http://www.wolfenstein-spiel.de/DOOM.

Wolfenstein: The New Order™ ist eine fiktionale Geschichte, die in einer fiktiven Welt in den 1960er Jahren spielt. Namen, Figuren, Organisationen, Orte und Ereignisse sind entweder frei erfunden oder in fiktionalisierter Weise dargestellt. Die Geschichte und der Inhalt dieses Spiels beabsichtigen weder die Billigung, Verherrlichung oder Gutheißung von Denkmustern, Ideologien, Ereignissen, Handlungen, Personen oder Verhaltensweisen des nationalsozialistischen Regimes noch die Verharmlosung der im Namen des Nationalsozialismus begangenen Kriegsverbrechen, Völkermord oder Verbrechen gegen die Menschlichkeit und sollten auch keinesfalls so verstanden werden.



Quellen:
http://www.etpro.de
http://www.wolfenstein4ever.de

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Beitrag Systemanforderungen für Wolfenstein: TNO


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Bald hat das Warten auf Wolfenstein: The New Order ein Ende. Aber hat dein PC auch das Zeug, um mit B.J. Blazkowicz mitzuhalten? Nachfolgend findeest du die Systemanforderungen für das Spiel.

PC:
64-Bit Windows 7/Windows 8
Intel Core i7 (ab erster Generation) oder gleichwertiger AMD-Prozessor
4 GB Systemspeicher
50 GB freier Festplattenspeicher
GeForce 460, ATI Radeon HD 6850
Hochgeschwindigkeits-Internetverbindung
Aktivierter Steam-Account erforderlich

Wenn dein PC diese Anforderungen erfüllt, ist alles in bester Ordnung! Und nicht vergessen – Wolfenstein: The New Order kann bereits auf Steam vorbestellt werden.
Du spielst nicht auf dem PC? Hier findest du einige Informationen, damit du dich auf den Konsolenstart des Spiels für PS4, PS3, Xbox One und Xbox 360 vorbereiten kannst …

PlayStation 4:
Festplattenanforderungen: mindestens 8 GB Festplattenspeicher und etwa 47 GB für die Gesamtinstallation
Sprachbefehle optional

Xbox One:
Festplattenanforderungen: mindestens 8 GB und etwa 47 GB für die Gesamtinstallation
Kinect-Unterstützung für Sprachbefehle (nur für Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch)

Xbox 360:
Festplattenanforderungen: mindestens 8 GB
Das Spiel umfasst 4 Disks, davon ist die erste Disk eine zwingend notwendige Installationsdisk.

PlayStation 3:
Festplattenanforderungen für das Spiel über Disc: 8 GB Festplattenspeicher
Festplattenanforderungen für den PSN-Download: 17 GB Festplattenspeicher

Quellen:
www.wolfenstein.com
www.wolfenstein4ever.de

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Beitrag Entdecke Wolfenstein: TNO – Leise oder Laut


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In einem neuen Trailer zu Wolfenstein: The New Order namens "leise oder laut" stellt Bethesda zwei unterschiedliche Vorgehensweisen im Ego-Shooter vor. Das neue Wolfenstein absolviert ihr entweder möglichst lautlos oder mit erbarmungsloser Waffengewalt. Wie das im Spiel ausschaut, erfahrt ihr im Video.

Im nachfolgenden Trailer präsentiert Bethesda zwei Vorgehensweisen in Wolfenstein: The New Order. Der kommende Ego-Shooter lässt sich demnach in zwei unterschiedlichen Wegen absolvieren.
Euch steht beispielsweise zur Wahl, ob ihr Wolfenstein: The New Order möglichst lautlos durchspielt. Ihr schleicht euch an Widersacher heran und schaltet sie lautlos per Nahkampfattacke aus. Geschlossene Türen lassen sich per Dietrich knacken. Wem das nicht zusagt, der absolviert Wolfenstein: The New Order mit erbarmungsloser Waffengewalt. Ausgestattet mit fetten Wummen ballert ihr euch durch gegnerische Truppen, schaltet einen Gegner nach dem anderen aus.



Quellen:
www.bethblog.com
www.etpro.de
www.wolfenstein4ever.de

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Beitrag Multiplayer überflüssig für "The New Order"


Lt. einem Interview mit Pete Hines von Bethesda ist der Multiplayer-Modus ein überflüssiges Feature für Wolfenstein: The New Order. Man würde lieber alle Energie in den Singleplayer-Modus stecken.

Das The New Order ohne Multiplayer-Modus erscheinen wird, ist innerhalb der Community schon länger bekannt. Nun gibt es ein paar Zusatzinformationen dazu. Lt. Interview ist Multiplayer nur ein Feature eines Spieles, wie viele andere Bereiche ebenfalls. Es muss halt dazu passen.

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Hintergrund sei vor allem die Geschichte von Machine Games. Diese hätten in der Vergangenheit keine Mehrspieler-Games erstellt. Sie würden coole, interessante und fesselnde Singleplayer-Erfahrungen machen, genau so wie es die Teams bei Arkane und Dishonored von Bethesda Games Studios gemacht haben.

Pete Hines ergänzt: Wir hatten eindeutig viel Erfolg mit Singleplayerspielen, weswegen wir vielleicht einen anderen Blick darauf haben. Wir denken nicht, dass man ein Feature einbauen sollte, nur damit es einfach vorhanden ist.

Das komplette Interview (in Englisch) könnt ihr bei der Quelle nachlesen.
Quelle: CVG

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Beitrag Wolfenstein: TNO - Gamewatch Video


[center] 8 Minuten langes Gamewatch Video. Dort bekommt man einiges an neuem Material rund um W.TNO gezeigt.



[/center]
<div align="right">Quelle: Gamestar</div>

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Beitrag Trailer "BOOM BOOM" kündigt Doom(4) Beta an


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Bethesda hat in einem Trailer zu Wolfenstein: The New Order auch erstmals das nächste Doom-Spiel offiziell genannt. Doom 4 heißt nur noch Doom und wer Wolfenstein verbestellt, kommt später in die Multiplayer-Beta von Doom.

Zu Doom 4 gab es schon jede Menge Gerüchte, vermeintliche Konzept-Screenshots und vage Ankündigungen. Doch mit dem neuen Ingame-Trailer zum Ego-Shooter Wolfenstein: The New Order nennt der Publisher Bethesda nicht nur dessen Release-Termin (23.5.2014), sondern kündigt auch ein neues Doom -Spiel ganz offiziell an.

Doom 4 wird nur noch Doom heißen und wer Wolfenstein: The New Order vorbestellt, erhält Zugang zur Doom-Beta.
Auf der Webseite von Wolfenstein veröffentlichte Bethesda ein FAQ, das erste Fragen zur Doom Beta beantwortet. Wann die Testphase von Doom beginnt, will der Publisher den Vorbestellern per E-Mail mitteilen.



Quelle:
http://www.pcgames.de

Doom (4) Image Galerie:
wolfenstein4ever.de

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Beitrag Silvester 2013


Das Wolfenstein-City-Team wünscht allen einen guten Rutsch ins neue Jahr

2014 verspricht mit dem Erscheinen von The New Order (TNO) wieder ein Wolfenstein-Jahr zu werden. Die wenigen News, die uns Machinegames dieses Jahr geliefert haben, deuten immerhin darauf hin, dass TNO noch entwickelt wird. Drücken wir also die Daumen für ein spannendes Spiel im neuen Jahr.

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Beitrag Frohe Weihnachten 2013


<center>Das Wolfenstein ciTy Team wünscht euch und euren Familien ein schönes Weihnachtsfest.

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Viel Spaß beim Geschenke auspacken und genießt die Feiertage.

</center>

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Beitrag John Carmack verlässt id Software


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John Carmack ist Spielern vor allem aufgrund der Erfindung von Serien wie Doom, Quake oder Wolfenstein bekannt, in letzter Zeit strebte der Entwickler jedoch anderen Projekten entgegen. Aufgrund dessen hat er nun sein Studio id Software verlassen.

John Carmack, Gründer und Technical Director bei id Software, hat das Studio verlassen, um sich in Zukunft vollkommen auf seine Arbeit als CTO bei Oculus zu konzentrieren, wie Bethesda mittlerweile offiziell bestätigte. Carmack trat im August dem Oculus-Team bei - damals hieß es noch, dass er sein Amt bei id weiter ausüben möchte.

"John Carmack, der sich mittlerweile an anderen Dingen als der Spieleentwicklung bei id interessiert zeigt, hat das Studio verlassen. Johns Arbeit an der id Tech 5-Engine und der Technologie für derzeitige Projekte bei id Software ist vollendet, weswegen sein Abgang keine aktuellen Entwicklungen beeinflussen wird. Wir sind glücklich darüber, dass wir über eine solch brilliante Gruppe an Programmierern bei id verfügen, die mit John zusammengearbeitet haben und id's Tradition, gute Spiele mit Spitzentechnologie zu entwickeln, fortführen werden. Wir wünschen ihm als langjährige Kollegen alles Gute."

John Carmack gründete id Software im Jahr 1991 und schuf damit das Fundament für die Entwicklung mehrerer bekannter Spieleserien wie Doom, Quake oder Wolfenstein. In diesem Jahr hat bereits ein anderer ranghoher Mitarbeiter des Studios das Team verlassen. Der Präsident und frühere CEO Todd Hollenshead verließ den Entwickler nach fast 17 Jahren.

Quellen:
http://www.gamestar.de
http://www.ign.com
http://www.wolfenstein4ever.de

Zugriffe: 6580  •  Kommentare: 1  •  Kommentar schreiben

Beitrag Beta-Phase von Extraction (vorher Dirty Bomb) läuft an


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Extraction wird am 1. Oktober 2013 in eine Closed-Beta-Phase übergehen.

Der Online-Shooter Extraction, bis vor Kurzem noch unter dem Namen Dirty Bomb bekannt, wird am 1. Oktober 2013 in seine erste geschlossene Beta-Phase einbiegen. Das hat der kürzlich neu für das Projekt gewonnene Publisher Nexon nun bekannt gegeben.

Anmeldungen für den Testlauf sind ab sofort über die offizielle Webseite unter http://www.extraction.nexon.com möglich. Und wer teilnehmen möchte, sollte nicht allzu lange zögern: Offiziellen Angaben zufolge ist die Anzahl der Beta-Teilnehmer limitiert - es wird also nur eine begrenzte Zahl an Beta-Testern auf die Server gelassen. Benachrichtigungen über eine Beta-Teilnahme werden am 1. Oktober 2013. verschickt.

Quellen:
http://www.extraction.nexon.net
http://www.splashdamage.com
http://www.gamestar.de
http://www.wolfenstein4ever.de

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Beitrag Wolfenstein: The New Order erscheint erst 2014


<img src="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9 ... S7X89mNNDc " align="left" border="0" alt=""><div align="justify">Der Start von Wolfenstein: The New Order (WTNO) wurde auf 2014 verschoben. Das gab Peter Hines von Bethesda jetzt im Online-Magazin Polygon bekannt. Grund dafür ist, dass WTNO auch für die aktuellen Konsolen sowie für die PS4 und die Xbox One entwickelt wird und die Qualität des Spiels auf allen Plattformen stimmen muss. Das Team von Machinegames arbeitet also weiterhin am Solospiel, ein Mehrspieler-Modus ist nach wie vor nicht geplant.</div><div align="right"> Quelle: Polygon</div>

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Beitrag Herzlichen Glückwunsch! - 10 Jahre Enemy Territory


Herzlichen Glückwunsch! - 10 Jahre Wolfenstein: Enemy Territory! Splash Damage 's erstes Spiel - Wolfenstein: Enemy Territory - wurde heute genau vor ZEHN JAHREN freigegeben.

Am 29.05.2003 wurde Wolfenstein: Enemy Territory von Splash Damage veröffentlicht. Zuerst war das Spiel als kostenpflichtiges Addon zu Return to Castle Wolfenstein geplant, doch der Singleplayer wurde nicht rechtzeitig fertig. Dadurch hat die Community eines der Besten kostenlosen Multiplayer-Egoshooter aller Zeiten erhalten, welcher auch heute noch viele aktive Spieler aus aller Welt hat.
Trotz des hohen Alters, gehört das Spiel Wolfenstein: Enemy Territory immer noch zu den 10 beliebtesten Free-Game-Downloads.

Wir wünschen allen Fanboys und Neulingen weiterhin viel Spass, mit diesem "jungebliebenen" Teamplay-Shooter.

Quellen:
www. rtcwmap.de
www.splashdamage.com

Zugriffe: 31933  •  Kommentare: 18  •  Kommentar schreiben

Beitrag Wolfenstein: New Order angekündigt.


B.J. Blazkowicz is back! Tja, wir haben hart gekämpft, aber die Nazis haben am Ende gewonnen. Zumindest den 2. Weltkrieg, denn jetzt geht der Kampf weiter. 1960 schlüpfen wir wieder in die Rolle von B.J. Blazkowicz und treten den Schergen des Dritten Reichs nochmal ordentlich in den Hintern.

[center][/center]

Leider ist noch nichts über den Multiplayer bekannt, man kann also nur hoffen, dass es in Richtung RtCW geht. Entwickelt wird das Spiel diesmal von MachineGames, die für Chronicles of Riddick verantwortlich zeichnen. Wir sind jedenfalls gespannt, wie es so wird. Es geht übrigens im letzten Quartal 2013 los.

Zugriffe: 29056  •  Kommentare: 23  •  Kommentar schreiben

Beitrag GG ET:Quake Wars Tournament 2013


ET:QW lebt! Registriere dich jetzt für das neuste Quake Wars Turnier
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Meine Damen und Herren, Jungs und Mädels, wir sind stolz darauf das GG-Turnier 2013 ankündigen zu können!!
Dies wird ein 4 gegen 4 Double-Elimination Turnier, sowohl offen für NA- und EU-Teams.
Beginn ist der 13. Mai 2013.
Um freundschaftlichen Wettbewerb und um die Gemeinschaft zu fördern, möchten wir das dieses Turnier ein großes Ereignis wird, mit vielen Teams, eine großen Map-Pool, Brackets, Officials und Geldpreisen. (+Dirty Bomb Elite Paket)
Jetzt anmelden!

ET:QW Tournament link: http://ggtournament2013.tourney.cc/
Quelle: http://www.splashdamage.com/

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Beitrag Wolfenstein 4 - Fortsetzung bei Bethesda/Zenimax in Arbeit?


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Wenn die Angaben auf der Webseite eines schwedischen Komponisten wahr sind, arbeitet Zenimax Schweden an einem neuen Wolfenstein-Teil.

Ein Eintrag im Portfolio eines freischaffenden Komponisten könnte ein Indiz dafür sein, dass ZeniMax Schweden an einem neuen Wolfenstein -Titel arbeitet. (siehe Bild)
Julian Beeston gibt auf seiner Webseite an, 2013 an einem Projekt der Firma MachineGames namens »Wolfenstein« beteiligt zu sein. MachineGames ist ein relativ junges Studio, das von ehemaligen Starbreeze-Mitarbeitern gegründet und später von Zenimax/Bethesda aufgekauft wurde.

Auch die Domain wolfenstein.com wurde dem ursprünglichen Besitzer Activision abgekauft und verweist jetzt auf Bethesda/Zenimax.

+++UPDATE+++
Ein weiteres Indiz dafür, dass Zenimax / Bethesda an einem neuen Wolfenstein-Titel arbeiten lassen, ist aufgetaucht. Über CSC Corporate sicherte sich das Unternehmen vor kurzem die URL wolfenstein-spiel.com, wie auf whois.domaintools.com nachzusehen ist.

+++UPDATE 2+++
Auch die Domain http://www.wolfenstein-spiel.de sicherte sich das Unternehmen.

Bild

Quellen:
www.gamestar.de
www.rtcwmap.de

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Beitrag Dirty Bomb - Closed-Alpha gestartet und neuer Trailer


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Das Team von Splash Damage hat einen wichtigen Meilenstein bei der Entwicklung des Free2Play-Shooters Dirty Bomb erreicht. Wie aus einer offiziellen Meldung hervorgeht, hat vor kurzem die sogenannte Closed-Alpha begonnen.

Wer an diesem geschlossenen Alpha-Test teilnehmen möchte, muss sich zunächst auf der offiziellen Webseite für den kostenpflichtigen »Founder's Club« anmelden. Allerdings ist der Zugang zur Alpha nur dann mit sofortiger Wirkung garantiert, wenn du dich für die 120 Dollar teure Legendary-Variante entscheidest, die noch weitere Extras (zum Beispiel ein T-Shirt und ein digitales Fan-Kit) mit sich bringt. Die anderen Varianten garantieren zumindest eine bevorzugte Auswahl bei den Teilnehmern.



Wie lange die Closed-Alpha laufen wird, ist bisher allerdings noch nicht bekannt. Unter anderem kommt Dave Johnston zu Wort, der einst die Karte Dust für Counter-Strike designt hat.

Link: https://secure.warchest.com/dirtybomb/

Quellen:
http://www.splashdamage.com/
http://www.gamestar.de/

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