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Beitrag Umfragenergebnisse


Wir haben nach fast genau 1 Jahr den gleichen Poll zum Thema "Wie oft zockst Du Wolfenstein noch" an Euch gerichtet. Während im Jahre 2008 der Poll im Dezember gestellt wurde, war es 2007 im November. Interessant sind die Antworten der Besucher der Wolfenstein-City immer und wir möchten diesmal das Ergebnis auch in einer News veröffentlichen.

<center>Bild</center>

Im Jahre 2007 entschiedet ihr so:
"Wie oft zockst Du Wolfenstein noch"
Täglich - 39,8 %
Alle 2-3 Tage - 17,3 %
Selten - 12,4 %
Besuche nur City - 12,4 %
Alle 4-5 Tage - 9,4 %
1x Woche - 8,4 %

Damit waren ca. 57 % der Besucher damals mind. alle 3 Tage auf den Servern zu finden. Knapp 12 % besuchten nur die City. Gelegenheitszocker (Selten) gab es ca. 12 %.

Im Jahre 2008 entschiedet ihr so:
"Wie oft zockst Du Wolfenstein noch"
Täglich - 40,6 %
Selten - 23,1 %
Alle 2-3 Tage - 13,7 %
Besuche nur City - 9,5 %
1x Woche - 7,7 %
Alle 4-5 Tage - 5,2 %

Somit sind ca. 54 % der Besucher mind. alle 3 Tage auf den Servern unterwegs. Etwas mehr als 9 % schauen nur auf der City vorbei. Die Anzahl der Gelegenheitszocker (Selten) hat sich auf ca. 23 % fast verdoppelt.

Daher kann man feststellen, daß sich das prozentuale (hier nur bis zur 1. Zahl hinterm Komma vermerkt) Verhalten der Besucher von Wolfenstein-City im 3-Tages-Bereich wenig verändert hat. Nur bei den Spielern, welche kaum bis selten zocken sind deutliche Unterschiede erkennbar.

Natürlich sind die allgemeinen Zahlen rückläufig, aber das hängt auch mit der Communitygröße zusammen. Diese dürfte sich bei erscheinen von "Wolfenstein" drastisch wieder ändern. Für weitere bzw. ältere Auswertungen zu anderen Themen geht es hier zu den Umfragen.

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Beitrag Guten Rutsch 2008


<div align="justify">Kaum zu glauben wie schnell das Jahr doch wieder um ist. Es war ein spannendes und ereignisreiches Jahr. Nachdem unser Aprilscherz eingeschlagen hat wie eine Bombe, kam im Sommer dann endlich die Ankündigung von Wolfenstein. Wie lange haben wir nun gewartet? Unser liebstes Spiel bekommt also nach sieben Jahren endlich einen Nachfolger und auch wir durften unseren 7. Geburtstag feiern. Das alles haben wir natürlich nur euch zu verdanken. Ihr habt es möglich gemacht, dass wir uns so lange halten konnten und auch weiter hin können.

<center><img src="newsbilder/silvester2008.jpg" border="0"></center>

Wir hoffen, wir sehen euch im neuen Jahr alle wohlbehalten wieder und können dann bald mit Wolfenstein wieder ordentlich loslegen. Natürlich wollen wir auch die Jungs und Mädls von 4players nicht vergessen. Dank ihnen können wir euch die hohe Qualität bieten, die ihr verdient.

Wir wünschen euch allen einen guten Rutsch und ein erfolgreiches neues Jahr. Feiert schön aber übertreibt es nicht zu sehr Bild</div>

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Beitrag Frohe Weihnachten 2008


<div align="justify">Es ist wieder mal so weit. Ein Jahr ist vorüber und egal ob nun Christkind oder Weihnachtsmann, es ist wieder Weihnachten. Zu der besinnlichsten Zeit wollen wir natürlich an unsere Lieben denken und die leider nicht sehr ruhig Zeit trotzdem genießen. Natürlich vergessen wir auch unsere treuen Member und Gäste nicht.

<center><img src="newsbilder/strip_0862.jpg" border="0"></center>

So wünschen wir auch dieses Jahr, allen unseren Membern, unseren Freunden, den unzähligen Clans, die unser aller Hobby am Leben halten und der ganzen Community wieder einmal Frohe Weihnachten und ein gesegnetes Fest.</div>

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Beitrag Wolfenstein - Derber Ego-Shooter


<img src="newsbilder/wolfenstein_logo.png" width="150" height="58" align="left" border="0"><div align="justify">In der heute erschienenen Gamestar 02/2009 Januar wird in der Preview über das heißersehnte Wolfenstein berichtet. "Der jüngste Teil der Reihe bekommt keine Zahl und keine blumige Unterzeile. Der nackte Name reicht den Fans vollkommen." Bei Nennung des Namens Wolfenstein werden drei Gruppen wach: die Bundesprüfstelle für jugendgefährende Medien (BPjM), die Staatsanwaltschaft (englische Fassung enthält Hakenkreuze und andere verfassungsfeindliche Symbole), und die Fans von Wolfenstein.

Weiter wird berichtet, dass Raven das Klassenprinzip und missionsbezogene Spiel-Modi beibehalten wird. Wie im Vorgänger geben sich die Nazis nicht mit Maschinengewehren und Panzern zufrieden, sondern sie nutzen auch okkulte Kräfte. In einer Parallelwelt, kämpft der Held (also der Spieler) gegen neue bizzare Feinde und erhält übermenschliche Kräfte, gelegentlich helfen einem KI-Kameraden.

Für die Lösung der Probleme gibt es diesmal verschiedene Wege, die zum Ziel führen. Führt ein Weg in unserem Universum nicht zum Ziel, bleibt noch ein Gang in die Parallelwelt, bislang versperrte Wege stehen dann offen. Ebenso ist es im Kampf: der "Heavy Trooper" der Deutschen kann nicht in unserer Welt, sondern nur in der Parallelwelt verwundet werden.
Wolfenstein beruht noch auf der Grafikengine von Doom 3, läuft dafür aber auch auf etwas älteren Rechnern.

Der Erscheinungstermin ist unbekannt, der Status von "zu 70% fertig" sagt leider noch nicht viel aus. Viel Neues kann uns Gamestar also noch nicht berichten.</div><div align="right">Quelle: Gamestar Print
</div>

1. Update: Und schon wieder neue Screenshots, diesmal bei PC Games.

2. Update vom 25.1.2009: erneut ein Screenshot bei PC-Games, leider nichts , für das es sich eine News zu schreiben lohnt :mrgreen:

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Beitrag US-Lehrerin hält Linux für illegal


<img src="newsbilder/rambo-tux.png" width="128" height="128" align="left" border="0"><div align="justify">Eine Lehrerin aus Texas hat einen Studenten dafür bestraft, dass er das freie Betriebssystem Linux (HeliOS-Distribution) vorgeführt und verteilt hatte. In einer E-Mail an Ken Starks von HeliOS erklärte sie, dass sie die Legalität von HeliOS bezweifle, schließlich sei keine Software kostenlos und entsprechende Ansichten schädlich. Sollte sich HeliOS als illegal herausstellen, drohte sie damit, Anzeige zu erstatten. Auf die Antwort von Starks, sie solle sich schämen, "so einen Unsinn zu schreiben", erklärte die Lehrerin, dass in einer Welt, in der Windows auf praktisch jedem Rechner laufe, eine "Jahrmarkts-Show" für ein anderes Betriebssystem den Schülern nicht weiterhelfe.

Stark schrieb der Lehrerin weiterhin: "Am meisten stört mich die Tatsache, dass die Austin Independent School Millionen von Dollar in Microsoft Software investiert, Geld, welches man besser für die Erziehung unserer Kinder ausgeben könne. Ein engagierter Lehrer würde dies erkennen und eine Umstellung auf freie Open-Source-Software befürworten."</div><div align="right">Quelle: gamestar.de
</div><div align="right">Quelle: vnunet.com
</div>

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