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Endrant Studios opens doors


<img src="newsbilder/rtcw2_logo.png" align="left" border="0"><div align="justify">Einige von euch hatten sich sicher gewundert, dass im ersten Wolfenstein Teaser nicht von Nerve oder gar Threewave zu lesen war. Stattdessen hat man das Logo eines noch unbekannten Studios aufscheinen gesehen. Endrant Studios hat die Arbeit am Wolfenstein Multiplayer übernommen. Nachdem anfangs Nerve und anschließen Threewave mit der Arbeit am für uns wichtigsten Teil des Spiels beauftragt war, wurde nun schon der dritte Entwickler darauf angesetzt. Ob es sich dabei lediglich um eine Umverteilung der Resourcen handelt oder es vielleicht Probleme gab, ist nicht bekannt.
  • Endrant Studios has announced the opening of its doors and its first project - a co-development partnership with Raven Software and Activision Blizzard on id Software's upcoming Wolfenstein game.

    "Our goal is to make exciting, fun and accessible games that translate to the masses," said Ben Smedstad, creative director and co-owner. "Our backgrounds and experience enable us to be more creative, more focused and deliver a higher quality game no matter what the platform."

    Endrant Studios is based outside London in Sevenoaks, Kent.

    "The pool of talent in the UK was the driving force behind us choosing to set up in England," said Neil Postlethwaite, managing director and co-owner. "Although the incentives in other countries were tempting, the experience and talent available in the UK is what kept us here."

    On Wolfenstein, Endrant will be focusing primarily on multi-player development.
Da derzeit noch nichts vom Multiplayer gezeigt wurde, lässt dies natürlich viel Platz für wilde Spekulationen. Beruhigend ist allerdings, einige Mitarbeiter von Endrant Studios hatten bereits bei Wolfenstein: Enemy Territory und Enemy Territory: Quake Wars mitwirkt. Was haltet ihr von dem erneuten Wechselt des Entwicklerstudiuos? Sagt uns eure Meinung in unserem Forum und schließt euch der Diskussion und den Spekulationen an.</div>

<div align="right">Quelle: gameindustry.biz</div>

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