Die größte deutschsprachige Community für Return to Castle Wolfenstein (RtCW) und Enemy Territory.

  • PayPal-Spenden
  • Wolfenstein ciTy - Return to Castle Wolfenstein Community ist eine Webseite ohne jedes Gewinninteresse. Jeder der dieses Projekt unterstützen möchte, kann dies mit einer kleinen PayPal-Spende tun, damit die Rechnungen für den Server, die Domain, etc. bezahlt werden können.
     

    Betrag bitte mit Punkt statt Komma trennen, z.B. 3.50


  •  Aktuelle Beiträge
    Antworten
    Zugriffe
    Letzter Beitrag

  • Wolfenstein NEWS

Beitrag Carmacks Märchenstunde


<img src="newsbilder/quakecon2008_web_button.gif" align="left"><div align="justify">Willkommen zu Carmacks Märchenstunde, live von der Quakecon. Nein, hier geht es nicht um Lügen, sondern um ein paar Erklärungen und Anekdoten aus den letzten Geschehnissen rund um id Software und dessen Spiele.


Quake Live
Machen wir den Anfang mit Quake Live. Einst bekannt und angekündigt unter dem Name Quake Zero, musste es wegen Domain-Schwierigkeiten umbenannt werden. Kurz nach Beginn der Entwicklung, wollte id Software die Domain für Quake Zero anmelden. Leider war ihnen aber jemand zuvor gekommen. Großzügig wollte diese Person die Domain abtreten, gegen einen nicht zu geringen Obolus versteht sich. id Software dachte sich, "LOL? Wenn interessierts, wir benennen es einfach um." Gesagt, getan. Hier kommt Quake Live.


Wolfenstein: Enemy Territory
Dies nächstes Geschichte unserer Märchenstunde beschäftigt sich mit Wolfenstein: Enemy Territory. Sollte Quake Live ein Erfolg werden, wäre ET die nächste Marke, die ein Facelifting bekommt. Allerdings werde es mit großer Sicherheit nicht mit der selben Technik umgesetzt. Grund dafür ist das Szenario.

"You're running around fighting the Nazis and there's a billboard with an advertisement on it," said Carmack, noting the awkward nature of combining Nazis and Coke ads.

Da stimm ich zu, Nazis und Werbung für Cola sind eine schlechte Mischung.


Quake Arena
Quake 3 Arena war wohl einer der erfolgreichsten Multiplayer Shooter die es gibt. Nach fast 10 Jahren gibt es noch immer eine Vielzahl an Servern. Es liegt also nahe, dieses erfolgreiche Konzept wiederzuverwenden. Publisher sind derzeit aber nicht an Multiplayer Projekten interessiert. John meint aber, "Die Tür für einen Quake Arena Shooter ist nicht komplett zu. Der Erfolg von Quake Live wird über eine Fortsetzung entscheiden." Also Leute, zockt Quake Live. ;)


id Tech5
Die Arbeiten an der Engine sind fast vollendet. Es kommen noch ein paar Änderungen und Erweiterungen, wie die Änderung des Animationssystems und ein paar Tweaks für die Megatexturen. Doom4 wird mit dem Großteil des jetztigen Codes entwickelt, bekommt aber nochmal einen ordentlichen grafischen Boost.


Activision vs EA
Es gab viele Spekulationen was denn zwischen id Software und Activision geschehen ist. EA plötzlich als neuer Vertriebspartner? Carmack meint, sie sind in der netten Situation Angebote in Millionenhöhe zu bekommen, diese aber nicht annehmen zu müssen. Sie könnten erst mal all ihre Konditionen überprüfen und dann entscheiden. Zusätzlich zu Activision und EA waren noch THQ und Sega im Gespräch. Am Ende stand aber die Entscheidung zwischen Activision und EA im Raum. Valves positive Erfahrungen mit EA und dessen CEO waren schlussendlich entscheidend. Es heißt aber nicht das Activision und id Software nicht mehr zusammenarbeiten. Wolfenstein wird bei Activision erscheinen und auch Doom4 hat gute Chancen wieder bei ihnen zu landen.

Im Spoiler findet ihr die komplette Aussage von Carmack.
[spoiler]The way we did it with Rage is, we've actually gone out and shopped the title three times. It's nice to know that we have the position where publishers will say, sight unseen, we'll give you this many million dollars. And so we said okay, we'll think about it. We're in a nice position where we can fund our own game development.

If we had signed a deal before we did the reboot from Darkness, that would have been really traumatic for the publisher.

Just recently we did the third round.. and said okay, everybody make your final offer. In addition to Activision and EA, we talked to THQ and Sega. There were pros and cons to every publisher.. In the end it came down to the heavy weights, Activision and EA.

Valve speaks very highly of their relationship with EA Partners, and that was very important to us.

We have Riccitiello in from EA, and he was making cogent game comments about the game, comparing it to other things, design level things, and that was kind of interesting to see, a CEO at that level really does care about the specifics of the game. But again, there's every chance in the world we'll end up with Activision for Doom.[/spoiler]

Doom4 MP
Carmack hat auch ein paar Worte zu Doom4 für uns. Der Multiplayer wird diesmal wieder besser und soll Doom3 locker in den Schatten stellen. Allerdings wird der MP von Quake Live besser sein. Klingt vielversprechend.


Rage
Unser letztes Kapitel der Märchenstunde behandelt Rage. Kurz und knapp, Rage wird auf der XBox360 hässlich sein. Das verdankt die Konsole der Kompression die nötig ist um alles auf zwei DVDs zu bekommen. Die Hardware wäre leistungsfähig genug, aber die Datenmenge ist für DVDs langsam zu groß. Eine dritte DVD wäre eine Lösung, allerdings sind die Lizenzgebühren von Microsoft so hoch, dass sich eine weitere DVD nicht rechnen würde. Die PS3 kommt mit einer einzelnen Bluray Disc aus und PC und Mac werden jeweils mit DVD und Bluray versorgt. Rage wird außerdem nicht online als Download vertrieben werden. Das selbe Schicksal wird Doom4 ereilen. id Software hat derzeit kein Interesse ihre Haupttitel als Download anzubieten.


Zusätzlich haben wir jetzt ein Profil bei www.vimeo.com/wolfensteincity und werden dort, alles was wir in die Finger bekommen für euch hosten. Unser youtube Profil bleibt natürlich bestehen. Für die neuesten Infos, schaut einfach regelmäßig rein.
Damit ist unsere Märchenstunde für heute vorbei und als Abschluss wollen wir euch noch den neuesten Trailer zu Rage präsentieren.</div>
<center>
<div align="right">Quelle: Shacknews</div>

Zugriffe: 5379  •  Kommentare: 3  •  Kommentar schreiben

Beitrag Neue Bilder zu Wolfenstein


So frisch von der QuakeCon gibt es wieder Screenshots zu Wolfenstein. Einige Bilder enthielten leider Texturen, die nicht dem deutschen Qualitätsmerkmal entsprachen. Daher mussten sie geschwärzt werden.
<center>
<a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00001.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00001s.jpg" border="0"></a> <a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00002.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00002s.jpg" border="0"></a> <a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00003.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00003s.jpg" border="0"></a> <a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00004.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00004s.jpg" border="0"></a> <a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00005.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00005s.jpg" border="0"></a> <a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00006.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00006s.jpg" border="0"></a> <a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00007.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00007s.jpg" border="0"></a> <a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00008.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00008s.jpg" border="0"></a> <a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00009.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00009s.jpg" border="0"></a> <a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00010.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00010s.jpg" border="0"></a> <a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00011.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00011s.jpg" border="0"></a> <a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00012.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00012s.jpg" border="0"></a> <a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00013.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00013s.jpg" border="0"></a> <a href="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00014.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/wolfenstein-quakecon-00014s.jpg" border="0"></a></center>

<div align="right">Quelle: Activision</div>

Zugriffe: 52627  •  Kommentare: 57  •  Kommentar schreiben

Beitrag Quakecon 2008 - Countdown zur Keynote


<img src="newsbilder/quakecon2008_web_button.gif" align="left">Wir bleiben dran, die Informationen verdichten sich....noch 30 Minuten bis zur Keynote von ID!

**UPDATE**
Es ist soweit, nach den bereits veröffentlichten Screenshots war es nur eine Frage der Zeit, bis neue Informationen zu Wolfenstein nachgereicht werden. Bei der ID Keynote war es dann endlich soweit. Nach 5 Stunden langweiliger Warterei ohne sehenswertes Material von der Quakecon, konnte man nun nach einer weiteren Verspätung von 30 Minuten einen erweiterten Trailer von Wolfenstein ansehen. Schaut einfach zu Gametrailers oder Shacknews.

Aus der First-Person Sicht bekommt man zwar nur eine sehr kurze Szene zu sehen, der restliche Trailer vermittelt jedoch den Eindruck einer Wolfensteinatmosphäre, welche mehr auf das Übernatürliche ausgelegt ist. Lassen wir uns überraschen.

Das ganze könnt ihr vorerst auf Shacknews begutachten. Dort gibt es auch ein kurzes Preview von Nick Breckon zu lesen, welcher es bereits kurz anspielen durfte.

Zitat aus dem Preview:
Raven is keeping the game's multiplayer mode to itself for now. We do know that it will be class-based, and that Veil powers will be carried over. A co-op mode for the single player campaign was neither confirmed nor denied by representatives. Modding support for the PC has been confirmed, but cross-platform play is not planned.

And that's pretty much it. From what I saw, Wolfenstein is a Raven game. No one piece of the puzzle stuck out; the graphics are clean, and the gameplay is tested. Nothing revolutionary, but nothing to worry about.


Das ganze Preview könnt ihr hier lesen, den Trailer gibts auch im Preview bzw. auf der Startseite!

** UPDATE ENDE **

Bis dahin gibts schon einmal einen Vorgeschmack auf die Wolfenstein-typischen Frauen im Leder-Look! (Man beachte das Poster im Hintergrund und die Armbinden der Frauen!)

<img src="http://quakecon.enemyterritory.tv/wp-co ... g_3445.jpg" width="600" height="450">

[spoiler]
<img src="http://quakecon.enemyterritory.tv/wp-co ... g_3443.jpg" width="600" height="450">

Eins ist wohl schon sicher: Wolfenstein ist das Top-Feature der Quakecon 2008

Weiterhin gibts wohl auch Infos zum Wolfensten "RPG" (Role-Play-Game):
<img src="http://quakecon.enemyterritory.tv/wp-co ... g_3440.jpg" width="600" height="450">[/spoiler]
<div align="right">Quelle: Quakecon</div>

Zugriffe: 10352  •  Kommentare: 8  •  Kommentar schreiben

Beitrag Neue Bots für ET und RTCW im Anmarsch


<center><img src="newsbilder/omnibot.JPG"></center>

Trotz des Trubels um die QuakeCon, die wohl ohne Probleme inzwischen die E3 in den Schatten stellen sollte, bewegt sich noch etwas in der Modder-Szene für ET und RTCW. So meldet sich DrEvil vom Omni-Bot und kündigt bereits die nächsten Versionen an.

Das Hauptaugenmerkt liegt bei Enemy Territory mit der Version 0.7 des Mods. Später oder sogar zeitglich soll die Version 0.7 für Return to Castle Wolfenstein erscheinen. Was die größten Änderungen zur vorhergehenden Version sind, ist bis dato noch nicht bekannt, außer das natürlich weitere Maps unterstützt werden.

Und um einen Blick über den Tellerrand zu werfen, so plant das Team nach den ET - und RTCW - Releases auch Omni-Bots für Doom 3 und Quake 4 anzubieten. Dort gibt es bereits Forum Test Releases, aber noch keine offizielle Version der Bots.

Quelle: Omni-Bot

Zugriffe: 10176  •  Kommentare: 0  •  Kommentar schreiben

Beitrag Quakecon 2008 öffnet Pforten


<img src="newsbilder/quakecon2008_web_button.gif" align="left">Vor wenigen Minuten war es soweit. Pünktlich um 14:00 MEZ (08:00 a.m in Dallas)wurden die Pforten zur Quakecon 2008 geöffnet! Ab 9:00 findet dort der Einlass statt, alles Weitere folgt in den darauffolgenden Stunden und Tagen.


Wir werden natürlich ausführlich von den Ereignissen der diesjährigen Quakecon berichten und warten bereits gespannt auf die ersehnten Neuigkeiten zu unser aller Liebling: Wolfenstein!

Soweit man dem Terminplan der Quakecon-Seite trauen darf, dürften wir auch bereits in den frühen Morgenstunden neue Informationen erhalten, denn die Pressekonferenz von ID (mit John Carmack) findet zwischen 00:00 und 03:30 MEZ statt.

Alle Informationen erhaltet ihr wie gewohnt bei uns!
Bis dahin: stay tuned!


***Update***
<center>
Und schon gibts das erste Video zur Quakecon. Es zeigt ein Wenig vom Aufbau und die ersten wartenden Leute im Eingangsbereich.

<center>
Hier noch Chris 'MechMaverick' Scott, der erste in der Anmeldeschlange für das BYOC Tunier. (Bring Your Own Computer)
<div align="right">Quelle: Quakecon</div>

Zugriffe: 6066  •  Kommentare: 6  •  Kommentar schreiben




  • Uhr


  • Suche
  • Erweiterte Suche


  •  Geburtstage
  • Heute hat kein Mitglied Geburtstag
    In den nächsten 30 Tagen
    In diesem Zeitraum hat kein Mitglied Geburtstag



  • Wer ist online?

  • Kalender
  • Sep. 2026
    So Mo Di Mi Do Fr Sa
    1 2 3 4 5
    6 7 8 9 10 11 12
    13 14 15 16 17 18 19
    20 21 22 23 24 25 26
    27 28 29 30

  • Links


  • Statistik
  • Insgesamt
    Beiträge insgesamt 88274
    Themen insgesamt 8065
    Wichtig insgesamt: 27
    Dateianhänge insgesamt: 77

    Themen pro Tag: 4
    Beiträge pro Tag: 40
    Benutzer pro Tag: 2
    Themen pro Benutzer: 2
    Beiträge pro Benutzer: 17
    Beiträge pro Thema: 11

    Mitglieder insgesamt 5236
    Unser neuestes Mitglied: AndreasP38