Hotel
Ziele Allies:
1. Munitionslager zerstören
Ziele Axis:
1. Munitionslager schützen
Details
Funktionsweise
MP Map Hotel (Beta)
Beschreibung:
Hotel (der verdammt grossen Sorte) mit kleinem Aussenbereich.
Mapmodus:
MP, SW
Gameplay:
Ein Ziel ist auf dem Speicher, das andere im Keller! Türen sind entweder auf oder zu (da weis man auch direkt wo man Deckung hat).
Fazit by Stefan(AOD):
Steigenberger oder was? Extragrosses Hotel !
Als Final Version könnte es ein doller Kracher werden. Die Räume noch ein wenig ausstatten und ein paar Grafikfehler beheben und fertig.
Empfehlenswert !!!!! Sollte auf jeden Fall Final Status erreichen.
Fazit by No_Mercy:
Für die Map (in der Beta-Sektion) kann man auch 9 Punkte geben, aber aufgrund der (noch) vorhandenen Bugs hab ich mich für weniger entschieden. Die grösse des Hotels ist schon beeindruckend, leider fehlen mir persöhnlich noch Ausschmückungen (mehr Bilder, Pflanzen, Tische etc.)! Das Eingangstor sollte besser auch ein Holztor oder ähnliches werden (so sieht man hinter dem Gitter einen --Abhang??). Auch wenn der Mapper selber in der Readme auf eine schlechte Frame-Rate hinweist bin ich der Meinung es sollte mehr in die Grafik reingesteckt werden. Dies wird aber garantiert in der Beta-Phase ausgetestet. Warten wir es ab.
Review Wertung 1-5:
4.15
