Naja, dann solltest du das auch befolgen was da steht
Noch eine Anmerkung (vieleicht steht das ja im englischen Text mit drin, ich habs nur überflogen): zum testen solltest du vor dem laden der Map die Variable 'sv_pure' auf '0' stellen da ET sonst nur Dateien verwendet die sich in den PK3's befinden. Oder du packst deine compilierte Map gleich in ein PK3 samt den Texturen die du verwendet hast (Achtung: Verzeichnisstruktur beachten!).
mfG WoodSTokk