ETQW Raytracing

News rund um das Thema Enemy Territory QuakeWars
Antworten
silver
Hero of City
Hero of City
Beiträge: 4731
Registriert: Di 1. Jul 2003, 17:35
Wohnort: Castle Wolfenstein
Kontaktdaten:

ETQW Raytracing

Beitrag von silver »

<img src="banner/quakewars.png" align="left" border="0">Mit Intels Larrabee ist es in aller Munde und wir als die nächste große Revolution in der Spielgeschichte gehandelt. Raytracing gibt es allerdings schon länger und wird vor allem in Filmen eingesetzt da die Echtzeitberechnung einfach zu aufwendig für derzeitige Spiele ist. Dies soll sich aber in den nächsten paar Jahren ändern. Die ersten Schritte macht ein Universitätsprojekt. Nach Quake3Arena und Quake4 wurde nun auch Enemy Territory: Quake Wars mittels Raytracing umgesetzt. Das Ergebnis war im Februar auf der GDC zu sehen und wurde nun als Video veröffentlicht. Das Video verspricht sehr eindrucksvolle Bilder und zeigt ebenfalls Quake3Arena und Quake4.

<center>

<div align="right">Quelle: PGHW</div>
Bild
Bild
[url=irc://de.quakenet.org/wolfenstein-city]#wolfenstein-city @ quakenet[/url]
https://rtcw-city.de
www.EnemyTerritory.de
Benutzeravatar
Old Man (GER)
ciTy Team
ciTy Team
Beiträge: 1638
Registriert: Do 12. Dez 2002, 13:51
Wohnort: Stuttgart
Alter: 67

Re: ETQW Raytracing

Beitrag von Old Man (GER) »

silver hat geschrieben:Raytracing gibt es allerdings schon länger...
Raytracing war schon auf meinem alten Atari 800 XL (für damalige Verhältnisse) beeindruckend. Das Video zeigt, was da in den nächsten Jahren in Sachen Raytracing und Spielen auf uns zukommt. Vlt. wird RtCW 3 oder 4 auch in Raytracing möglich sein 8)
Bild
silver
Hero of City
Hero of City
Beiträge: 4731
Registriert: Di 1. Jul 2003, 17:35
Wohnort: Castle Wolfenstein
Kontaktdaten:

Beitrag von silver »

na wenns nach intel geht soll raytracing 2012-2013 kommen.
Bild
Bild
[url=irc://de.quakenet.org/wolfenstein-city]#wolfenstein-city @ quakenet[/url]
https://rtcw-city.de
www.EnemyTerritory.de
Benutzeravatar
Old Man (GER)
ciTy Team
ciTy Team
Beiträge: 1638
Registriert: Do 12. Dez 2002, 13:51
Wohnort: Stuttgart
Alter: 67

Beitrag von Old Man (GER) »

2012-2013? Oh je, so lange noch... *zeitmaschineanwerfundweg...* Bild
Bild
silver
Hero of City
Hero of City
Beiträge: 4731
Registriert: Di 1. Jul 2003, 17:35
Wohnort: Castle Wolfenstein
Kontaktdaten:

Beitrag von silver »

naja 2009 soll larrabee kommen. 2010 soll sie konkurrenzfähig sein und da soll ja dann schon rasterisierung und raytracing gemischt werden. der neue futuremark benutzt ja schon in der einen szene ne kombi daher geht das auch nur in sehr geringer auflösung.
Bild
Bild
[url=irc://de.quakenet.org/wolfenstein-city]#wolfenstein-city @ quakenet[/url]
https://rtcw-city.de
www.EnemyTerritory.de
Benutzeravatar
City][Faddi
Doppel-Ass
Doppel-Ass
Beiträge: 131
Registriert: Sa 15. Mär 2003, 14:07
Wohnort: Langenbach(Obb)
Alter: 62

Re: ETQW Raytracing

Beitrag von City][Faddi »

Old Man (GER) hat geschrieben:
silver hat geschrieben:Raytracing gibt es allerdings schon länger...
Raytracing war schon auf meinem alten Atari 800 XL (für damalige Verhältnisse) beeindruckend. Das Video zeigt, was da in den nächsten Jahren in Sachen Raytracing und Spielen auf uns zukommt. Vlt. wird RtCW 3 oder 4 auch in Raytracing möglich sein 8)
Auf dem 800XL und dem Atari ST hab ichs auch schon bestaunen dürfen.
In Memory of BrucePayne


Die Wahrheit ist der Kriege erstes Opfer
Antworten