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Happy Birthday Enemy Territory

Verfasst: Do 29. Mai 2008, 10:05
von silver
<img src="newsbilder/et_logo.png" align="left" border="0">Wie doch die Zeit vergeht. Vor genau 5 Jahren erschien eines der erfolgreichsten Multiplayerspiele. Erst als Erweiterung für RTCW vorgesehen, wurde die Entwicklung dann wegen Schwierigkeiten des Singleplayers eingestellt. Zum Glück entschieden sich id Software, Activision und Splash Damage den fertigen Multiplayer gratis und unabhängig von RTCW zu veröffentlichen. Damit hat der Siegeszug begonnen und noch heute ist es einer der beliebtesten Onlineshooter.

Wolfenstein: Enemy Territory feiert seinen 5. Geburtstag und wir wünschen alles Gute.

Verfasst: Do 29. Mai 2008, 10:55
von poker
Happy Birthsday und bleib uns bitte noch lange erhalten!!!!

MfG poker

Verfasst: Do 29. Mai 2008, 13:24
von .Mad.MiKe
so lang schon! und immer noch so beliebt :)

es ist meiner meinung nach bisher halt einfach die beste kombination aus komplexität und simplem spiel.


edit~ hinzugefügt dass es MEINE meinung über ET ist.

Verfasst: Do 29. Mai 2008, 14:12
von SAC|Peperoni
ich kann mich noch erinnern als W:ET raus kam, sagten alle: So ein schmutz, kommt nicht ans RtCW ran usw...
Und jetzt soll es das beste Multiplayerspiel sein... naja..........

Verfasst: Do 29. Mai 2008, 14:25
von silver
naja das beste hab ich ja nicht geschrieben, dass war mike ^^
ich persönlich find es sehr gut und es ist ja noch immer überall sehr beliebt. rtcw ist meiner meinung nach aber besser. schneller und tödlicher.

es ist halt auch so das es heute kaum gute online shooter gibt. die meisten zocken noch cs, et, bf. cod4 ist eben hinzugekommen und etqw wird von vielen aus prinzip abgelehnt und kann sich daher nicht gut durchsetzen. es wird halt wirklich zeit für rtcw2.

mich persönlich wundert es das sich et solange gehalten hat. es hatte ja oft mit cheatern und kiddies zu kämpfen. viele rtcwler haben es ja damals auch aus prinzip abgelehnt.

Verfasst: Do 29. Mai 2008, 18:17
von Master Mayhem
Naja nicht aus Prinzip abgelehnt, eher weil einige Features sehr das Teamplay stören, wie z.B. die XPs, und Schiffe versenken (Mortar) gehört nicht in ein FPS....aber darüber sieht man auf Dauer hinweg, vor allem da es keum noch RTCW Spieler gibt.

Von "zum Glück" würde ich aber nicht reden, wenn es darum geht, dass ET unabhängig von RTCW rausgekommen ist - kostenlos ist ja OK, aber wenn ET nur mit einem gültigen RTCW key funktioniert hätte, wären die ganzen Probleme mit cheatern und kiddies nie aufgetreten, auch wenn ET dadurch nicht eine so große Verbreitung gefunden hätte, was aber auch egal gewesen wäre in meinen Augen, auf die 12 jährigen CS kiddies, die dadurch dass es kostenlos ist zu ET gewechselt sind, hätte ich auch gut verzichten können.

Trotz aller Kritik verbringe ich am meisten Zeit mit ET wenn ich spiele, seitdem es immer weniger RTCW Spieler gibt.


Also Glückwunsch W:ET!

mfg tyler

Verfasst: Do 29. Mai 2008, 18:37
von silver
den mortar find ich zumindest auf publics mit höherer spieleranzahl und entsprechender maps nicht schlecht. in wars wird aber aber so gut wie nie eingesetzt.

das et unabhängig erschienen ist, seh ich eigenen schon als vorteil da es viel mehr spieler hervorgebracht hat und das spiel meiner meinung nach einen längeren lebenszyklus hat. viele rtcw spieler hätten es wohl nicht angenommen und dann wäre es eben wie wolftactics selten gespielt worden und in der versenkung verschwunden. außerdem war es nen gute werbung. leider hats halt viele cheater und kiddies angelockt. das ist halt immer der nachteil wenns etwas gratis gibt.

Verfasst: Do 29. Mai 2008, 18:48
von .Mad.MiKe
Ich meine, die qualität eines Spiels zeigt erst wirklich, wenn mein es einigermaßen turnier mäßig spielt (in ET wären das wars).
Aufm Pub sieht man meist die schlechte hälfte des Spiels. (siehe zB Quake wars - ein spieler nimmt sich den Tank um spawnkill zu machen, der rest vom Team hat dann Probleme mit gegnerische fahrzeugen oder liegt als Sniper auf irgentwlechen Bergen.)
In War braucht man Teamplay, muss sich auf andere verlassen können, zusammenspielen (wer schonmal in nem war probiert hat den CommandPost auf supply alleine als Engi auf zu bauen oder ein gutes Vorstellungsvermögen hat, weiß was ich mein)

gruß, Mike.

Verfasst: Do 29. Mai 2008, 20:33
von Master Mayhem
silver hat geschrieben:....hats halt viele cheater und kiddies angeloggt...
lol - Silver, nimm die Nase aus /var/log/ du hast für heute genug geloggt :harhar: 8)

mfg tyler

Verfasst: Do 29. Mai 2008, 21:26
von silver
oops :weber:
sry ich hab derzeit bissl viel zutun. sowas passiert schon mal in der hitze des gefechts.

Verfasst: Do 29. Mai 2008, 21:55
von Lor
Alles Gute :)

Verfasst: Fr 30. Mai 2008, 02:10
von City][Schubi
RTCW im Shrubmode auf dem 4BS Server. Da kommt kein ET ran! ;)

Verfasst: Fr 30. Mai 2008, 02:41
von silver
City][Schubi hat geschrieben:RTCW im Shrubmode auf dem 4BS Server. Da kommt kein ET ran! ;)
jo da hast du schon recht.

Verfasst: Fr 30. Mai 2008, 20:53
von dexter
City][Schubi hat geschrieben:RTCW im Shrubmode auf dem 4BS Server. Da kommt kein ET ran! ;)
wie recht du hast, depot den ganzen abend bis spät in die nacht und nie wars langweilig 8)
aber auch TUX mit forest fehlt mir seeeeeehr :(

ach jaaaa *seufz
was würd ich drum geben wenn das wieder so wäre :roll:

ET 5 J.

Verfasst: Sa 31. Mai 2008, 17:15
von GOOD JOB
:D Kann man noch die Seiten sehen wer sich das als erster runtergezogen hatt??? Ich mueste auch unter den ersten 10 gewesen sein,als DUCA,damals.

ET ist und bleibt,fuer mich,das beste und einzigste Game wo Teamwork am besten umzusetzen ist/soll......

THX