Wolfenstein - 1st World War in Entwicklung

News rund um das Thema Return to Castle Wolfenstein 2
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Old Man (GER)
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Wolfenstein - 1st World War in Entwicklung

Beitrag von Old Man (GER) »

<img src="newsbilder/wolfenstein_logo.png " align="left" border="0" alt=""><div align="justify">Im sich gerade in Entwicklung befindlichen "Wolfenstein - 1st World War", so der Arbeitstitel, macht OSA-Agent B.J. Blazkowitz diesmal in Deutschland, Frankreich und sogar Rußland genetischen menschlichen Kampfmaschinen im Jahr 1915 das Leben schwer. Durch eine experimentelle Zeitmaschine kommt Blazkowitz einem wahnsinnigen Wissenschaftler auf die Spur, der den Ausgang des Ersten Weltkrieges durch genetisch veränderte Menschen beeinflussen will. Die Waffen sind der damaligen Zeit angepasst, allerdings wird es auch Waffen geben, welche erst in der heutigen Zeit entwickelt wurden. Das Balancing hierzu macht uns noch Probleme, so Entwicklungschef More Jest.

Zum Zug kommt die id-Tech-5-Engine, wobei die ebenfalls in Entwicklung befindliche id-Tech-6-Engine bereits, wenn auch nur teilweise, Verwendung finden wird. Wolfenstein - 1st World War wird somit zum Testgame der künftigen Grafikengine von id-software.

Es wird eine einheitliche Fassung des Spiels angestrebt (bis auf die Sprachausgaben natürlich), eine Indizierung in Deutschland ist diesmal nicht zu befürchten, da verfassungsfeindliche Symbole nicht verwendet werden. Eine Freigabe "ab 18" ist jedoch wahrscheinlich, obwohl der Gewaltgrad gering ausfallen soll.

Ein Multiplayer-Part wird auf jeden Fall mit entwickelt, das entsprechende Entwickler-Kit soll bei Erscheinen des Spiels mit ausgeliefert werden, so dass die Modder-Community für weitere Maps sorgen kann. Ein dedicated Server sowie ein Linux-Port sind geplant, da man aus den gemachten Fehlern und der verärgerten Comunity gelernt hat.

Id-Veteran Tim Fellfor wird die Konzeptphase und Entwicklung des 3D-Shooters leiten. Weitere Einzelheiten sowie erste Screenshots werden im Lauf der nächsten Monate veröffentlicht. Als Erscheinungstermin wurde wie immer das legendäre „When it's done" genannt, auf jeden Fall dürfte er weit nach Abschluß von Rage liegen.
</div><div align="right"> Quelle: id-software
</div>
Update Der unter der Quelle genannte Link wurde wieder entfernt, der Grund ist noch nicht bekannt

Update 2 Der Erscheinungstermin steht nun doch fest, es ist der 1. April April
Zuletzt geändert von Old Man (GER) am Fr 2. Apr 2010, 19:32, insgesamt 1-mal geändert.
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General Wolfens
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Beitrag von General Wolfens »

n Versuch wars wert, aber so dämlich kann id gar nicht sein :P
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fonsi
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Beitrag von fonsi »

jaja... ;)
Vor ein paar Jahren war bei so einer Nachricht ziemlich viel los... Aber heute :(
Lang lebe eRr Tee Zeh Weh...Lang lebe eRr Tee Zeh Weh ...Lang lebe eRr Tee Zeh Weh ...
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Prinz Eisenherz
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Re: Wolfenstein - 1st World War in Entwicklung

Beitrag von Prinz Eisenherz »

Old Man (GER) hat geschrieben: Update Der unter der Quelle genannte Link wurde wieder entfernt, der Grund ist noch nicht bekannt
... mir schon: weil heute der 1. April ist! :mrgreen:

Tja, alter Mann - so leicht lass' ich mich heute nicht mehr auf die Schüppe nehmen; vor ein paar Jahren hätte ich's noch geglaubt! :lol:

Und deine Namensschöpfungen More Jest und Id-Veteran Tim Fellfor finde ich auch köstlich! :harhar:


Gruß
Prinz Eisenherz
('n noch älterer Mann) :wink:
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silver
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Beitrag von silver »

ich fands gut. :)
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[url=irc://de.quakenet.org/wolfenstein-city]#wolfenstein-city @ quakenet[/url]
https://rtcw-city.de
www.EnemyTerritory.de
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Beitrag von General Wolfens »

jo, war auf jeden Fall n guter Text und n guter Scherz ;)
Anfangs wär ich auch noch fast reingefallen und hätts auf unsere Seite kopiert :lol:
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Old Man (GER)
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Re: Wolfenstein - 1st World War in Entwicklung

Beitrag von Old Man (GER) »

Prinz Eisenherz hat geschrieben:Und deine Namensschöpfungen More Jest und Id-Veteran Tim Fellfor finde ich auch köstlich!
Endlich einer, der es gemerkt hat :wink: . Für alle, die es noch nicht kapiert haben: More Jest = Mehr Spaß, Fellfor = reingefallen.

Am Ende der News habe ich selber an Wolfenstein 1st World War geglaubt :shock:. Und wer weiss, vielleicht hat unser John Carmack sich die News übersetzen lassen und sich gedacht, hey das ist genau das, was wir als nächstes machen werden :harhar:

@ General Wolfens
Danke fürs Kompliment, ihr könnt ja den Text für nächstes Jahr übernehmen, je öfter so eine News erscheint, desdo mehr glauben die Leute an die Nachricht :ugly:
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General Wolfens
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Beitrag von General Wolfens »

btw, ich würd die Nachricht nun aber wieder von der Startseite entfernen :D
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|FaL|*RollerCoaster
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Beitrag von |FaL|*RollerCoaster »

Netter Aprilscherz. Ich wäre auch fast drauf reingefallen. ;) Aber spätestens bei B.J. im Jahre 1915 gingen die Alarmglocken los. B.J. müsste 1915 noch mit der Rassen um den Christbaum gerannt sein statt geheime und böse Machenschaften der Deutschen zu vereiteln. Echt gut geschrieben Old Man.
Irgendwie aber auch mit etwas komischen Beigeschmack, denn sowas als Aprilscherz zu setzen spiegelt ja auch die Stimmung in der Community wieder; Stichwort "Galgenhumor"!
Wolfenstein war ein absoluter Flop, ET und ETQW werden wie RTCW auch nur noch vom harten Kern gespielt, der nicht auf andere Games ausweichen will. Die Community schrumpft täglich und man kann inzwischen wohl behaupten, dann ID/Activision die Marken "Wolfenstein" und "Enemy Territory" ziemlich in den Sand gesetzt haben. Da pusht AV lieber die Call of Duty Reihe, bei der es auch immer mehr Verärgerung in der Community gibt.
Einziger Lichtblick am RTCW/ET-Horizont ist wohl Enemy Territory 2, welches aber nicht vor 2012 erscheinen soll:
http://www.eprison.de/news/3/3940
Eine wirklich überraschenden Meldung erreichte uns heute per Telefon. So drang die Information durch, das man bei id Software wohl an einem Nachfolger des beliebten und kostenlosen Multilpayer Taktik Shooter Wolfenstein Enemy Territory arbeitet.
Dieser soll nicht vor dem Jahre 2012 erscheinen.
Weiter heißt es, das man sich am Gameplay des Originals orientieren wolle, und dies weitestgehend übernehmen will.
Wie wir uns das vorzustellen haben, liegt selbstverstöndlich noch im Dunklen, da Enemy Territory 2 auf einer neuen Engine entwickelt wird.
Wenn wir also weiter spekulieren, könnte dies die hauseigene Tech 5 sein, was die Vorfreude natürlich um ein weiteres ansteigen läßt.

Dies sind natürlich noch unbestätigte Informationen und könnten sich auch im Laufe der Zeit als unwahr herausstellen. Allerdings ist die Vorstellung, dass es einen Nachfolger geben könnte, für den immernoch viel gespielten Shooter, eine großartige.
Doch bis dahin kann noch viel geschehen. Die Spieleindustrie geht in den letzten Jahren ja immer mehr auf Casualgaming. Eine Community für ein einziges Spiel interessiert die Hersteller nicht, denn daran kann man nichts verdienen. Man schaue sich Call of Duty an, bei dem es jährlich einen neuen Teil gibt und man inzwischen mit DLC die Gamer auch noch nach dem Kauf des Spiels zur Kasse bittet.
Ein Shooter muss heute nicht nur die alten Veteranen ansprechen, sonst verkauft er sich nicht. Es müssen Neuerungen her; Neuerungen die den "alten Säcken" (wie wir ;) ) nicht unbedingt gefallen. Viele aus der Community fanden es ja schon schlecht, dass Wolfenstein Iron Sight haben sollte, ein Feature, was heute zu jedem Shooter gehört. Und inzwischen ist technisch ja schon einiges mehr möglich, zum Beispiel Maps bei denen fast alles zerstörbar ist, wie in BF Bad Company 2. All diese Feutures dürfen in ein paar Jahren in keinem Shooter fehlen, sonst gibt's nen Flop! Dementsprechend gespannt bin ich, wie sich ET2 (wenn es denn nicht wieder gekippt wird) überhaupt spielen wird.
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Old Man (GER)
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Re: Wolfenstein - 1st World War in Entwicklung

Beitrag von Old Man (GER) »

Old Man (GER) hat geschrieben:Durch eine experimentelle Zeitmaschine kommt Blazkowitz einem
Deshalb 1915 :wink:

Hoffentlich wird ET 2 kein 2. Flop. Wohl dem, der auf andere Spielegenre zurückgreifen kann, meiner einer spielt gerade Fallout 3 uncut, warte auf Fallout Las Vegas, Mafia 2, Two Worlds 2 u.a.
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H0neyBe4r
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Beitrag von H0neyBe4r »

Naja, Valves Shooter der letzten Jahre (CS:S, Team Fortress 2, Left 4 Dead) kommen alle ohne Iron Sight, modulares Fadenkreuz oder auch nur Prone aus und erfreuen sich großer Beliebtheit. Und Spiele mit hats auch schon vor CoD gegeben (z.B. Vietcong von 2002), trotzdem hats damals nicht jeder nachgemacht.
Mich ärgerts grad ein bischen dass momentan nahezu jeder Shooter (bspw. Borderlands, Metro 2033) Iron Sights und modulares Fadenkreuz 1 zu 1 von CoD übernimmt, wohl in der Hoffnung ähnlich erfolgreich zu werden.

Der Vorteil ist natürlich die größere Einsteiger - Freundlichkeit da Spray und Pray im Nahkampf und Kimme und Korn im Fernkampf viel intuitiver sind. Spiele wie Quake, RtCW usw. bräuchten heutzutage Tutorials betreffend Aiming, Strafe - jumping usw. um für Einsteiger attraktiv zu sein. Vll. traut sich ja mal jemand etwas in der Art zu machen, anstatt nur stumpf CoD zu kopieren. Mal sehen was Brink bringt, ET2 (oder noch besser RtCW 2) wäre mir auch lieber, aber ob das im Moment überhaupt geplant ist? Diese Meldung findet sich nirgendswo sonst und war vll. ein Scherz? Andererseits gabs bei Wolfenstein ja auch eine Insider - Quelle, deren Aussagen sich im Wesentlichen bestätigt haben.

Im Übrigen glaube ich aber auch das Spiele wie Enemy Territory, Quake Live, Warsow, Urban Terror etc. immer einen harten Kern an Spielern haben werden, denn hin und wieder kommen ja tatsächlich neue dazu.
dumdum12
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Beitrag von dumdum12 »

Den letzten Satz kann ich persönlich gleich mal unterstreichen :D

Leider tendieren die Server (vor allem die ET Server) dazu vollgestopft mit irgendwelchen Mods, Sounds oder sonst was zu sein, so das ich bei jedem Server erstmal 5min am runterladen bin und am Ende doch keine Verbindung hergestellt werden kann...
H0neyBe4r
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Beitrag von H0neyBe4r »

Installier mal Xfire, immer wenn Du einen guten Server gefunden hast kannst Du ihn zu Deinen Favoriten hinzufügen, welcher dann auch auf Deinem Online - Profil gespeichert wird.

Über Splatterladder kann man auch Server rausfiltern die einem zusagen könnten, IP in xfire kopieren und los, wenn er dann doch nichts taugt kann man ihn ja wieder rausschmeissen.

Mach das mittlerweile bei allen Spielen so, da die internen Server - Browser imo nie was taugen.
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Prinz Eisenherz
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Beitrag von Prinz Eisenherz »

... oder installiere dir mal den Gamebrowser Game Scanner, den du auf folgender HP downloaden kannst:

http://www.bdamage.se/index.php

Ich benutze GS, seit ASE leider eingestellt wurde - zumal er ihm sehr ähnlich ist.

Hier eine Beispiel-Oberfläche:

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H0neyBe4r
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Beitrag von H0neyBe4r »

Danke für den Tip! :D
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