Keine Dedicated Server mehr

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Master Mayhem
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Beitrag von Master Mayhem »

Hi,

hier mal der Wikipedia Eintrag:

http://de.wikipedia.org/wiki/Dedizierter_Server


Wobei das bei Spielen dann der Dienst ist den Spieleserver zu stellen. Bei RTCW und ET kann das ein Linux Server sein ohne grafische Oberfläche, was viele Ressourcen spart und damit kann man sich einen günstigeren Server mieten. Für einen Spieleserver ist dabei vor allem die Anbindung an das Internet sehr wichtig, das sollte 100Mbit/s Full Duplex (also up und down) sein mit niedrigen Latenzen (ping).

Bei dem neuen Modell über IWNet macht das IWNet nur das Matchmaking, sucht also aus wer mit wem auf welchem Client spielt. Der Server läuft dann bei einem dessen CPU und RAM schon vom Spiel (also der Clientanwendung) belastet wird, maximal 2Mbit/s up hat, die gff. noch von einer P2P Sitzung gebremst wird, oder gar über WLAN (schlechter ping) läuft.

Dabei hat der Spieler, der den Server stellt den Vorteil, dass er mit einem Ping von 0 spielt, als einziger cheaten kann ohne Ende, und alle anderen sind abhängig von dessen Internetanbindung und seinem Ping -> das Konzept ist zum scheitern verurteilt, wenn nicht alle Spieler synchrones DSL (up=down und wesentlich bessere Latenzen, als asynchrones DSL) haben, oder T-Leitungen (Standleitung für Geschäftskunden).

Mach mal mit ET einen Server auf und mach den öffentlichz im Internet (Firewallfreischaltungen beachten) und schau dir mal an was die anderen für einen Ping haben (wenn überhaupt welche kommen, die meisten Spieler meiden nicht dedicated Server, wie die Pest) und was du für einen Ping hast.

mfg tyler
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Wer Rechtschreipfähler findet, darf diese NICHT behalten, die gehören mir!

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H0neyBe4r
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Beitrag von H0neyBe4r »

Denk nicht dass die meisten PC - Spieler das mitmachen, aber die meisten Exemplare werden nun mal an Konsolen - Spieler verkauft, das war beim Vorgänger auch schon so. Auf die PC - Spieler wird geschissen, war ja bei GTA 4 auch nicht anders, und dann sind sie noch so frech und nehmen die natürlich deutlich schlechteren Absatzzahlen auf dem PC als Anzeichen dafür, dass der PC als Spieleplatform stirbt. Dabei killen die den doch absichtlich, um dann nur noch Kunden zu haben die mehr Geld für die Spiele und kostenpflichtige Inhalte vom Hersteller ausgeben. Ohne Modding würde es zwar viele Online - Shooter (z.B. Team Fortress oder CS) heute gar nicht geben, aber jetzt wo sie den Massenmarkt haben können sich die Fans verpissen.

Angefangen hat der Abwärtstrend aber meiner Meinung nach schon mit Battlefield 2, bei dem man für Ranked Server Gebühren an EA errichten muss, und dann noch Mappacks kaufen kann wenn man auf den Ranked Servern mal andere Karten möchte. Dass die Hitboxen beschissen sind fällt irgendwie vielen nicht auf, wahrscheinlich bilden die sich ein dass das Schiessen da besonders anspruchsvoll ist, und die "Fachzeitschriften" zückten natürlich Höchstnoten.

Bei MW2 wird das nur etwas weiter verfolgt, indem man Custom Content völlig unmöglich macht.

Meiner Meinung nach sind es die "Fachzeitschriften" und der Massenmarkt welche das Gamen mehr und mehr kaputtmachen, alles wird immer flacher und simpler, anstatt darum Skill zu entwickeln gehts nur noch um stumpfes Grinden, denn anscheinend bilden sich viele ein dass der Level der Spielfigur bei CoD irgendetwas über die Fähigkeiten des Spielers auszusagen hätte.

Und anstatt Innovationen oder wenigstens Charakter in einen Shooter einfliessen zu lassen wird vom erfolgreichen CoD 4 kopiert, Wolfenstein MP hat Upgrades, Borderlands hat ein nicht solides Fadenkreuz, ebenso wie BF:BC2, welches auch noch die Taste für den Knife - Kill kopiert.

Ich hoffe nur dass es nicht ewig so weitergeht, und irgendwann mal wieder Shooter wie Quake, UT vor allem RtCW populär werden. Die heute dominierenden Rollenspiele galten ja auch schon mal als tot. Und das mit den Konsolen, M$ hat noch kein Geld mit einer der beiden X - Boxen gemacht, Sony zahlt bei der PS3 bisher auch nur drauf, wie lange soll das mit der subventionierten Hardware noch weitergehen? Wirds dann überhaupt noch eine nächste Generation geben? Vll. pushen deswegen alle Publisher die Konsolen so stark, weil sie diese Kuh noch kräftig melken wollen bevor sie stirbt?
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WoodSTokk
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Beitrag von WoodSTokk »

Aber etwas positives hat der Trend:
Wenn die Spiele unter Windows auch weniger werden (bisher ein KO-Kriterium für Linux), sind die Leute eher bereit umzusteigen.
Und vieleicht finden sich bald Entwicklergruppen denen ebenfalls zuwenig Spiele am PC vorhanden sind und machen einige Spiele als Open Source Projekt (Engines gibt es ja einige, darunter sogar idTech3).
Das wäre dann sogar ein Grund für Linux ;)

Abgesehen davon war ich schon immer ein Computerspieler der ersten Stunde (Commodore, Amiga, Atari, etc...) und werde mir sicher keine Konsole zum spielen kaufen wenn ich einen PC habe.

mfG WoodSTokk
Du scheisst es nicht zu wetzen
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Buster

Re: Keine Dedicated Server mehr

Beitrag von Buster »

silver hat geschrieben:<img src="newsbilder/id_logo.gif " align="left" border="0" alt="Wolfenstein"><div align="justify">Vielen von euch wird in den letzten zwei Wochen sicher nicht entgangen sein, dass CoD6 Modern Warfare 2 ohne Dedicated Server veröffentlicht wurde. Es gibt viele Spieler die sich über Lags beschweren, außerdem kann man auch schwer zusammen mit Freunden auf einen Server spielen. Immerhin sucht ja das Spiel aus, wer nun wo joint. Es gibt zwar die Möglichkeit mit 6 Leuten zusammen auf einen Server zu gehen, aber mehr geht nimmer. Genauso ist es nicht möglich, Mods oder höhere Spielerzahlen auf den Servern laufen zu lassen. Quasi der Tod des Multiplayers. Man muss sich ja nur Wolfenstein ohne Linux Dedicated Server ansehen.

Nach Operation Flashpoint 2 ist dies nun das zweite Spiel, dass auf Dedicated Server verzichtet. Der Aufschrei war beide Male groß, wurde aber ignoriert. Jetzt könnte man natürlich sagen, wen interessiert CoD, wenn juckt OF2. Doch leider macht das neue System wohl Mode. John Carmack hat nun bekannt gegeben, sich das System gut anzusehen, da es eventuell in Rage Einzug hält. Er selbst sieht Dedicated Server als Relikt aus den Anfangszeiten an. Na hoffen wir doch, dass er sich irrt.

Was denkt ihr zum Thema Dedicated Server? Könnte ein Wolfenstein ohne sie überhaupt existieren? Habt ihr bereits Erfahrung mit CoD6 oder OF2?</div>
geht nicht sowas - die bringen somit halbfertige games raus die nerven - Call of Juarez bound in blood - Wolfenstein - usw. haufen Kohle kosten die Games und haben nur im SP. spielspass im MP. ist der schnell weg....
Gruß Buster
speziel wenn ich ewig an der wand klebe, hänge und mich nicht weiterbewegen kann, und deswegen leichte Beute bin
das ist der Tod - für mich im game fürs spiel auch - out
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