Ansonsten ein paar Details reingesetzt. Die Map war doch ein bisschen arg "leer". Als Hauptänderung/Neuerung kommt aber ein neuer Abgabeplatz ins Spiel der sich beim (auch neuen) MG in der Nähe der Command Post befindet.
achso der Download ist:
http://home.arcor.de/fischcommander/rocketrace_b1.pk3
Code: Alles auswählen
map: rocketrace_b1
longname: RocketRace Beta 1
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Author : FischCommand
Location : Germany
E-mail : enemy-territory(AT)arcor.de
Game : Wolfenstein - Enemy Territory (Dual Objective - CTF Map)
Screenshots : http://home.arcor.de/k-fischer/ET/#rocketrace_screenshots
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1. English Language:
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STATUS: Beta 1
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bug: "Entrance" for leaders more broadly made
bug: "Crusher" option set for elevator ;)
bug: "trigger_objective_info/misc_commandmarker" for Axis health forget
chg: Place of etfun-server poster changed
chg: Default speed for elevator easily increases
chg: Optimization: Some missing brushes caulked
chg: Optimization: taper the edges
new: MG42 Wallhole behind forward spawn near Command Post
new: some items like "magicammo2", "item_health", item_health_breadandmeat,
weapon_mp40, weapon_thompson, weapon_panzerfaust in the whole map
distributes - all with respawn (health=30s, ammo=45s);)
NEW: Other distribution/delivery place for the construction material.
Now in the room behind the MG Wallhole near Commandpost!
new: Some details (wood boxes) in main passage between Allies <=> Axis
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Briefing:
Germany, 1944. The Allied and the Axis compete with a again developed V2-Rocket
Who can develop and/or build all rocket (6 stages) stages as the first military
power, attains a crucial war advantage.
Fundamental/Characteristics:
- Rocketrace is a Capture-the-Flag Dual Objective map and is a mix between
baserace and darji2 ;)
- As orientation in the entire map a weak blue for the Allies and a weak red
for the Axis were selected. So white one within which range the map one
straight is at any time.
- Command Post construction increased the Elevator speed dramaticly
- Forward Spawn: The new spawnpoint is in the 4th floor
- One can along-pursue the construction in the respective
main spawn live one by an observation camera. ;)
- By the change of the elevator base plate one can recognize the speed
of the elevator
Axis:
Primary objective:
- Steal ALL construction materials for the Rocket stages and escape
with it to the room behind the MG Wallhole near Command Post
Secondary Objective:
- Construct a command post
- Take the forward spawn for shorter way to construction materials
Allies:
Primary objective:
- Steal ALL construction materials for the Rocket stages and escape
with it to the room behind the MG Wallhole near Command Post
Secondary Objective:
- Construct a command post
- Take the Forward spawn for shorter way to construction materials
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2. German Language (Deutsch):
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STATUS: Beta 1
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bug: "Einstieg" für Leitern breiter gemacht (da man u. U. hängenblieb)
bug: "crusher"-Option für Aufzug gesetzt ;)
bug: "trigger_objective_info" und "commandmarker" bei Axis-Health gefehlt
chg: Anderer Platz für etfun-Server Plakate
chg: Standardgeschwindigkeit des Aufzuges leicht erhöht
chg: Optimierung: Einige fehlende Brushe caulked
chg: Optimierung: Abschrägen vieler Kanten
new: MG42 "Wallhole" in der Nähe der Command Post
new: Einige Items wie: "magicammo2", "item_health", item_health_breadandmeat,
weapon_mp40, weapon_thompson, weapon_panzerfaust in der Map verteilt,
alle mit respawn-Option (health=30s, ammo=45s);)
NEW: Anderer Abgabeplatz des Konstruktionsmaterials (zusätzlicher Raum hinter
dem MG "Wallhole" in der Nähe der Commandpost.
new: Einige Holzkisten im Hauptdurchgang zwischen Allies <=> Axis
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Situation:
Deutschland, 1944. Die Allierten und die Axenmächte konkurieren mit einer neu
entwickelten V2-Rakete. Wer als erste Militärmacht alle Raketenstufen (6 Stufen)
entwickeln bzw. bauen kann, erlangt einen entscheidenen Kriegsvorteil.
Grundsätzliches/Besonderheiten:
- Rocketrace ist eine Capture-the-Flag Dualobjective-Map und ist ein
"Mix" zwischen baserace und darji2 ;)
- Als Orientierung wurde in der gesamten Map ein schwaches Blau für
die Allies und ein schwaches Rot für die Axis gewählt. So weiß man
jederzeit in welchem Bereich der Map man sich gerade befindet.
- Die Konstruktion der Command Post ergibt eine signifikant höhere
Aufzug-Geschwindigkeit für das Team das die C. P. konstruiert hat.
- Die "Eroberung" des Forward Spawns bietet dem betreffenden Team
einen entscheidenden "Weg"-Vorteil - man spawnt im 4. Stock.
- Man kann nach Ablieferung des Konstruktionsmaterials im jeweiligem
Hauptspawn, "Live" die Konstruktion durch eine Beobachtungskamera
mitverfolgen.. ;)
- An der Änderung der Aufzugs-Bodenplatte kann man die Geschwindigkeit
des Aufzugs erkennen ;)
Axis:
Primärziele:
- Alle Konstruktions-Materialien für die V2 sind zu stehlen und
im Raum hinter der Commandpost bzw. dem MG42 abzuliefern.
Sekundärziele:
- Konstruiere eine Command Post.
- Erobere den Forward Spawn
Allies:
Primärziele:
- Alle Konstruktions-Materialien für die V2 sind zu stehlen und
im Raum hinter der Commandpost bzw. dem MG42 abzuliefern
Sekundärziele:
- Konstruiere eine Command Post.
- Erobere den Forward Spawn
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3. Special thanks:
- thx for darji2 - script parts
- thx for baserace model of Axis/Allies-toolboxes (matbox_red/blue)
- thx for fidel's "sfx-blue" and some textures http://www.fidel.vido.info
- Thanx for brick texture to ASW: http://www.as-w.de
- thx for skybox "flatrock" by Amethyst7
- thx for some prefabs of Marko
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4. Contact: eMail: enemy-territory(AT)arcor.de
Download/Infos/Screenshots: http://home.arcor.de/k-fischer/ET
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