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ERROR: G_Scripting: setautospawn, couldn't find target

Verfasst: Mo 26. Apr 2004, 17:10
von djskinn
ERROR: G_Scripting: setautospawn, couldn't find target Was soll das bedeuten hilfe fiedel ich habe extra schon ins andere forum geposted

Verfasst: Mo 26. Apr 2004, 17:15
von Rasta_Blasta
sorry, das muss neu in et sein, den befehl les ich zum ersten mal : P

klingt aber danach, als hättest du in deiner map eine "entity" nicht mit nem "target" verknüpft, abba was genau...kA

btw lol, EXTRA ins richtige forum gepostet, cool 8)

Verfasst: Mo 26. Apr 2004, 17:23
von WoodSTokk
Ich weis nicht ob du dir schon mal die Scripting-Hilfe im Radianten angesehen hast deshalb hier ein Auszug wie ein Script aussehen sollte:

scriptname
{
spawn
{
}

trigger <event>
{
}

death
{
}
}

Das Ereignis 'spawn' muss jedes Script haben und alle Befehle die sich darin befinden werden beim Start der Map ausgeführt.
Das Ereignis 'trigger' wird ausgeführt wenn ein anderes Script diesen Trigger auslöst oder ein Trigger-Brush in der Map aktiviert wird der sich auf diesen Trigger bezieht.
Das Ereignis 'death' ist nur erforderlich wenn du dem Entity eine 'health' zugewiesen hast. Es wird ausgeführt wenn das Objekt in der Map mit dem das Script verbunden ist stirbt/zerstört wird.

Also entweder fehlt deinem Script das Ereignis 'spawn' oder ein Befehl bezieht sich auf ein anderes Script das es nicht gibt.

mfG WoodSTokk

PS: fein daß du jetzt das richtige Forum gefunden hast ;)

Verfasst: Mo 26. Apr 2004, 18:14
von fidel castro
hast du ne respawn flagge in der map drin ?

Djskinn

Verfasst: Mo 26. Apr 2004, 21:43
von djskinn
Nein ich habe keine flagge in der map hmm ich weiss aber jetzt glaube wo der fehler ist danke euch 3 danke danke

Verfasst: Di 27. Apr 2004, 00:50
von fidel castro
jo halt uns auf dem laufenden, aus fehlern lernt man immer dazu hehe

gruß

fidel