Die Suche ergab 2569 Treffer

von WoodSTokk
Fr 20. Dez 2013, 22:31
Forum: RtCW Scripting
Thema: Server Config
Antworten: 1
Zugriffe: 4303

Zuerst mal kenne ich viele deiner Einstellungen nicht (und mein Server auch nicht). Hab extra mal meinen Server gestartet und die WarmUp-Zeit läuft nach dem laden der Map sofort ab. Egal ob ein Spieler drin ist oder nicht. Da du aber auch noch einen Mod laufen hast, könnte es sein, das dein Mod das ...
von WoodSTokk
Fr 20. Dez 2013, 19:18
Forum: RtCW Helpdesk
Thema: Rtcw 1.0 Punkbuster
Antworten: 4
Zugriffe: 5511

Hi pepe82,

Versuchs mal damit in der server.cfg (bzw. der Config die dein Server läd):

Code: Alles auswählen

// PB Settings
set pb_sv_disable
set sv_punkbuster 0
mfG WoodSTokk
von WoodSTokk
Fr 26. Okt 2012, 02:57
Forum: RtCW Allgemein
Thema: RTCW Mehrspielermodus
Antworten: 5
Zugriffe: 8681

Leider wurde der offizielle Master-Server (zerowing.idsoftware.com aka wolfmaster.idsoftware.com) von id-Software abgeschaltet. Wie ich gerade gesehen habe, gibt es ein paar wenige (aktuell 16) Server, die sich auf monster.idsoftware.com melden. Soweit ich weis, wurde ein privater Master-Server hoch...
von WoodSTokk
Mi 15. Feb 2012, 05:57
Forum: Alte Garde
Thema: Lebt hier noch jemand?
Antworten: 43
Zugriffe: 29100

*heimsuch*
von WoodSTokk
Sa 28. Jan 2012, 21:26
Forum: ET Scripting
Thema: server / gras auf radar / forcecvar funktioniert nicht
Antworten: 6
Zugriffe: 6655

Huch, da bin ich etwas zuspät. Wie auch immer, habe meinen Server überarbeitet und er läuft jetzt mit ETpro 3.2.6. An der Config hab ich nichts geändert und es funktionierte sofort. lösung war: die mapdefault_radar löschen, globalmapscripts und global winter 2010 configs nutzen. Was sind die 'global...
von WoodSTokk
Fr 27. Jan 2012, 17:34
Forum: ET Scripting
Thema: server / gras auf radar / forcecvar funktioniert nicht
Antworten: 6
Zugriffe: 6655

Der 'mapscripthash' ist auch nicht erforderlich, denn kannst du auch raus löschen. Wenn ich Zeit habe füge ich mal ETpro 3.2.6 auf meinem Server hinzu und teste es nochmal. Es kann auch sein, daß PunkBuster bei dir doch läuft. Schreib mal zusäzlich in die server.cfg: set sv_punkbuster 0 pb_sv_disabl...
von WoodSTokk
Do 26. Jan 2012, 19:49
Forum: ET Scripting
Thema: server / gras auf radar / forcecvar funktioniert nicht
Antworten: 6
Zugriffe: 6655

Hab das jetzt mal ausprobiert und hab mir eine 'test.config' im Verzeichnis 'configs' erstellt mit folgendem Inhalt: configname "radar-test" map default { command "forcecvar r_drawfoliage 1" } map radar { command "forcecvar r_drawfoliage 0" mapscripthash 014FEC1CED572CB...
von WoodSTokk
Mo 23. Jan 2012, 17:15
Forum: ET News
Thema: Enemy Territory Server List Fix für ET 2.55 und 2.60
Antworten: 17
Zugriffe: 29378

Hab es soeben auf meinem Server ausprobiert und kann bestädigen, daß man einem Server mehrere Master zuweisen kann. Dazu reicht in der 'server.cfg' dieser Eintrag: set sv_master1 "91.220.53.73" Weitere Masterserver kann man eintragen mit 'sv_master2' bis 'sv_master5'. Nach dem neustart des...
von WoodSTokk
Sa 21. Jan 2012, 23:29
Forum: RtCW Allgemein
Thema: Master Server
Antworten: 11
Zugriffe: 10303

Das Problem ist, daß der Hostname des Masters fix einkompiliert ist. Für RTCW lautet er 'wolfmaster.idsoftware.com' und für ET 'etmaster.idsoftware.com'. Sollte jetzt jemand einen eigenen Masterserver erstellen, würden die Gameserver nichts davon wissen und würden sich dort nicht melden. Die Liste w...
von WoodSTokk
Mi 18. Jan 2012, 12:21
Forum: RtCW Helpdesk
Thema: Brauche Hilfe Dringend ! Mappacks
Antworten: 3
Zugriffe: 5113

Diese Files kamen erst mit den späteren Patches. mp_pak3.pk3 --> Patch 1.3 mp_pak4.pk3 --> Patch 1.32 mp_pak5.pk3 --> Patch 1.4 Wenn du also Version 1.0 spielst, sollten dir diese Files nicht abgehen. Ich vermute eher, dir fehlen die Bonus-Maps aus dem GotY-MapPack. Das sind die Files mp_pakmaps[0-6...
von WoodSTokk
So 4. Dez 2011, 14:50
Forum: RtCW Helpdesk
Thema: Rtcw startet aufeinmal nicht mehr!
Antworten: 3
Zugriffe: 6093

Du willst RTCW in einer Auflösung von 2054x1562 spielen??? Die Rechenpower der heutigen Computer reicht da sicher aus, aber das in RTCW enthaltene OpenGL spielt da nicht mit. Initializing OpenGL driver ...WARNING: fullscreen unavailable in this mode Laut dieser Meldung unterstützt RTCW die hohe Aufl...
von WoodSTokk
So 30. Okt 2011, 23:05
Forum: RtCW Allgemein
Thema: RTCW Neuinstallation - Problem mit Punkbuster
Antworten: 1
Zugriffe: 4269

Hab mein ganzes htm-Verzeichnis, daß sich im pb-Verzeichnis befindet, gapackt und auf den Server gestellt. http://www.netplot.at/rtcw/htm.tar.gz Soweit ich weis, können Packer unter Win auch mit Tarballs umgehen, sollte also keine Probleme geben. Soweit ich weis, wandelt PB die htm-Dateien automatis...
von WoodSTokk
Mo 3. Okt 2011, 02:05
Forum: Allgemeine News
Thema: Return to "Return to Castle Wolfenstein"
Antworten: 10
Zugriffe: 12898

Wenns nur das ist ... das ist einfach.
RTCW und ET sind mittlerweile Open Source.
Zieh dir den Quellcode und bohr den Grafikteil auf.
Dann noch neue Texturen mit hoher Auflösung und fertig.

mfG WoodSTokk
von WoodSTokk
So 28. Aug 2011, 00:45
Forum: ET Scripting
Thema: problem -.-
Antworten: 6
Zugriffe: 6995

Okay, ändere in deiner server.cfg den Abschnitt: MAP ROTATION //=========================MAP ROTATION===================// //exec campaigncycle.cfg // Campaign mode exec objectivecycle.cfg // Objective mode //exec lmscycle.cfg // Last Man Standing mode // WATCHDOG // in case the game dies with an ER...
von WoodSTokk
Sa 27. Aug 2011, 15:26
Forum: ET Scripting
Thema: problem -.-
Antworten: 6
Zugriffe: 6995

Dein Mapcycle ist fehlerhaft und deshalb greift der Watchdog ständig ein und läd die Map 'oasis'. Vom Aufbau her sieht man, daß du einzelne Maps hintereinander ablaufen lassen willst, also keine Campaign. Dazu musst du den Spieltyp auf Objective ändern, also 'set g_gametype 2' (nicht 4). Zweitens is...