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von Teekeks
Di 26. Jan 2010, 17:07
Forum: ET Allgemein
Thema: Hoher Ping nach laden der 2. Map
Antworten: 5
Zugriffe: 3206

Hi Woodstokk!

Ich meinte ja dass das vermutlich mein Problem ist...

Die frage ist ja: warum tritt das hier bei diesem Rechner auf und bei meinem anderen nicht?
von Teekeks
Sa 23. Jan 2010, 23:58
Forum: ET Allgemein
Thema: Hoher Ping nach laden der 2. Map
Antworten: 5
Zugriffe: 3206

Kann mir keiner Helfen?
von Teekeks
Mi 20. Jan 2010, 17:53
Forum: ET Allgemein
Thema: Hoher Ping nach laden der 2. Map
Antworten: 5
Zugriffe: 3206

Hoher Ping nach laden der 2. Map

Hallo! Ich habe ein Problem mit meinem ET2.9b (halt das neueste) unter Linux SUSE 11.3. Bei der ersten Map geht immer noch alles, aber sobald der die 2. Map ladet, fängt alles an zu flackern (ping von über 1000) sobald ich einen Player sehe. Ich habe keine Ahnung woran das liegen mag, weiß es einer ...
von Teekeks
So 8. Nov 2009, 09:36
Forum: ET Mapping
Thema: EasyGen für Linux?
Antworten: 3
Zugriffe: 6619

Jetzt läuft es!
Danke!
von Teekeks
So 8. Nov 2009, 08:48
Forum: ET Mapping
Thema: EasyGen für Linux?
Antworten: 3
Zugriffe: 6619

Hmmm, ich hab das schon mit wine probiert... läuft aber nicht.
Ich werde nochmal weiter gucken was ich da machen kann...
von Teekeks
Sa 7. Nov 2009, 15:26
Forum: ET Mapping
Thema: EasyGen für Linux?
Antworten: 3
Zugriffe: 6619

EasyGen für Linux?

Hi!
Gibt es sowas ähnliches wie EasyGen auch für Linux? ich habe nichts gefunden...

Gruß Teekekes
von Teekeks
Fr 6. Nov 2009, 18:57
Forum: ET Mapping
Thema: Fehler beim Starten der eigenen Map...
Antworten: 1
Zugriffe: 5501

Ahh, ich habs gefunden... Ich hatte zuviele func_explosive bei mir...
von Teekeks
Fr 6. Nov 2009, 16:15
Forum: ET Mapping
Thema: Fehler beim Starten der eigenen Map...
Antworten: 1
Zugriffe: 5501

Fehler beim Starten der eigenen Map...

Hallo! Ich habe wiedereinmal ein Problem: Ich habe eine nicht allzu große Map erstellt, Aber bekommen beim Starten mittels sv_pure 0 g_gametype 2 devmap City folgenden Fehler: ******************** ERROR: CG_RegisterGraphics: Too many inline models: 261 ******************** Woran mag das Liegen? Benu...
von Teekeks
Fr 4. Sep 2009, 16:56
Forum: ET Mapping
Thema: setautospawn schlägt fehl...
Antworten: 1
Zugriffe: 5425

setautospawn schlägt fehl...

Hallo! Ich habe folgente Spawns: 1) scriptname:spawn2_axis 2) scriptname:spawn2_allied 3) scriptname:startspawn_axis 4) scriptname:startspawn_allied Und folgendes Script: game_manager { spawn { wm_axis_respawntime 5 // Sekunden wm_allied_respawntime 5 // Sekunden wm_set_round_timelimit 30 // Minuten...
von Teekeks
Mi 26. Aug 2009, 19:00
Forum: ET Mapping
Thema: Objectives und Spawnpoints?
Antworten: 6
Zugriffe: 7934

Halt! Ich komme gerade dahinter: Ich mit meinem Script nicht?
Brauchst du nichtmehr erklären... ^^
von Teekeks
Mi 26. Aug 2009, 18:46
Forum: ET Mapping
Thema: Objectives und Spawnpoints?
Antworten: 6
Zugriffe: 7934

Ah ok. Und wie legt man jetzt fest welches das erste und welches das 2. usw. ist?
von Teekeks
Mi 26. Aug 2009, 08:13
Forum: ET Mapping
Thema: Objectives und Spawnpoints?
Antworten: 6
Zugriffe: 7934

Ich habe mitlerweile mich etwas im fremden Scripten belesen, und verstehe jetzt eigentlich nur eine Zeile nicht:
"wm_objective_status 1 0 0"
Was bedeuten die 3 Zahlen und müste da nicht auch der Name des Objektes mit drinne vorkommen?

Gruß Teekeks
von Teekeks
Di 25. Aug 2009, 05:51
Forum: ET Mapping
Thema: Objectives und Spawnpoints?
Antworten: 6
Zugriffe: 7934

Hi! Ich habe ehrlich gesagt keinerlei Ahnung wie so ein Script aussehen müsste (schon von der Grundstruktur). Hättest du dazu ein kleines Tutorial? Ich finde leider keines. Für den Spawnpoint muss wirklich noch ein Script gebastelt werden (das wusste ich spätestens dann als der mir sagte "team_...
von Teekeks
Mo 24. Aug 2009, 16:14
Forum: ET Mapping
Thema: Objectives und Spawnpoints?
Antworten: 6
Zugriffe: 7934

Objectives und Spawnpoints?

Hallo! Ich nutze den GTKRadianten zum mappen, komme aber bei einer eigenen Map momentan nicht so weiter... Meine Frage ist: Könnte mir bitte jemand erklären wie man bei einer Map etwas Bastelt was man nur mit Dynamit zerstören kann und wie man weitere Spawnpoints mit diesen Flaggen bastelt? Gruß Tee...