Hi Woodstokk!
Ich meinte ja dass das vermutlich mein Problem ist...
Die frage ist ja: warum tritt das hier bei diesem Rechner auf und bei meinem anderen nicht?
Die Suche ergab 59 Treffer
- Di 26. Jan 2010, 17:07
- Forum: ET Allgemein
- Thema: Hoher Ping nach laden der 2. Map
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- Sa 23. Jan 2010, 23:58
- Forum: ET Allgemein
- Thema: Hoher Ping nach laden der 2. Map
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- Mi 20. Jan 2010, 17:53
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- Thema: Hoher Ping nach laden der 2. Map
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Hoher Ping nach laden der 2. Map
Hallo! Ich habe ein Problem mit meinem ET2.9b (halt das neueste) unter Linux SUSE 11.3. Bei der ersten Map geht immer noch alles, aber sobald der die 2. Map ladet, fängt alles an zu flackern (ping von über 1000) sobald ich einen Player sehe. Ich habe keine Ahnung woran das liegen mag, weiß es einer ...
- So 8. Nov 2009, 09:36
- Forum: ET Mapping
- Thema: EasyGen für Linux?
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- So 8. Nov 2009, 08:48
- Forum: ET Mapping
- Thema: EasyGen für Linux?
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- Sa 7. Nov 2009, 15:26
- Forum: ET Mapping
- Thema: EasyGen für Linux?
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- Zugriffe: 6619
EasyGen für Linux?
Hi!
Gibt es sowas ähnliches wie EasyGen auch für Linux? ich habe nichts gefunden...
Gruß Teekekes
Gibt es sowas ähnliches wie EasyGen auch für Linux? ich habe nichts gefunden...
Gruß Teekekes
- Fr 6. Nov 2009, 18:57
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- Thema: Fehler beim Starten der eigenen Map...
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- Fr 6. Nov 2009, 16:15
- Forum: ET Mapping
- Thema: Fehler beim Starten der eigenen Map...
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Fehler beim Starten der eigenen Map...
Hallo! Ich habe wiedereinmal ein Problem: Ich habe eine nicht allzu große Map erstellt, Aber bekommen beim Starten mittels sv_pure 0 g_gametype 2 devmap City folgenden Fehler: ******************** ERROR: CG_RegisterGraphics: Too many inline models: 261 ******************** Woran mag das Liegen? Benu...
- Fr 4. Sep 2009, 16:56
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- Thema: setautospawn schlägt fehl...
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setautospawn schlägt fehl...
Hallo! Ich habe folgente Spawns: 1) scriptname:spawn2_axis 2) scriptname:spawn2_allied 3) scriptname:startspawn_axis 4) scriptname:startspawn_allied Und folgendes Script: game_manager { spawn { wm_axis_respawntime 5 // Sekunden wm_allied_respawntime 5 // Sekunden wm_set_round_timelimit 30 // Minuten...
- Mi 26. Aug 2009, 19:00
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- Thema: Objectives und Spawnpoints?
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- Mi 26. Aug 2009, 18:46
- Forum: ET Mapping
- Thema: Objectives und Spawnpoints?
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- Mi 26. Aug 2009, 08:13
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- Thema: Objectives und Spawnpoints?
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- Di 25. Aug 2009, 05:51
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- Thema: Objectives und Spawnpoints?
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- Mo 24. Aug 2009, 16:14
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- Thema: Objectives und Spawnpoints?
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Objectives und Spawnpoints?
Hallo! Ich nutze den GTKRadianten zum mappen, komme aber bei einer eigenen Map momentan nicht so weiter... Meine Frage ist: Könnte mir bitte jemand erklären wie man bei einer Map etwas Bastelt was man nur mit Dynamit zerstören kann und wie man weitere Spawnpoints mit diesen Flaggen bastelt? Gruß Tee...