Erstmal Danke
zu 1.) Laut http://shitstorm.org/noquarter/wiki/index.php?title=Additions_%26_Features#Throwing_Knives soll es irgendwie gehen, aber ich finde den Befehl leider nirgends bzw. weiß auch nicht wo ich das reinschreiben sollte
zu 2.) Ok, schade
zu 3.) das war jetzt für den anderen PC ...
Die Suche ergab 4 Treffer
- Do 27. Nov 2008, 13:34
- Forum: ET Scripting
- Thema: Einige Fragen (Messer, download, autoexec, CP spawn)
- Antworten: 3
- Zugriffe: 4770
- Mi 26. Nov 2008, 16:45
- Forum: ET Scripting
- Thema: Einige Fragen (Messer, download, autoexec, CP spawn)
- Antworten: 3
- Zugriffe: 4770
Einige Fragen (Messer, download, autoexec, CP spawn)
ET 2.60b, noquarter
1.) Messer werfen
Wie kann ich das aktivieren? Bei der Forensuche hab ich folgenden Vorschlag für server.cfg gefunden:
set g_throwableKnives 50
set g_maxKnives "50"
set g_throwKnifeWait "0.68"
Leider hat das nichts bewirkt. (das Totstellen ging ja auch dank set g_playDead "1 ...
1.) Messer werfen
Wie kann ich das aktivieren? Bei der Forensuche hab ich folgenden Vorschlag für server.cfg gefunden:
set g_throwableKnives 50
set g_maxKnives "50"
set g_throwKnifeWait "0.68"
Leider hat das nichts bewirkt. (das Totstellen ging ja auch dank set g_playDead "1 ...
- Mi 26. Nov 2008, 15:24
- Forum: ET Scripting
- Thema: Vote next map & surrender nicht verfügbar
- Antworten: 2
- Zugriffe: 4144
- Mi 26. Nov 2008, 13:57
- Forum: ET Scripting
- Thema: Vote next map & surrender nicht verfügbar
- Antworten: 2
- Zugriffe: 4144
Vote next map & surrender nicht verfügbar
Der Server ist für eine LAN gedacht; der PC steht neben mir.
Es laufen ET 2.60b und noquarter.
Leider schaffe ich es einfach nicht die Votes next map und surrender zu ermöglichen.
Ich schätze das wird auf der LAN etwas langwierig wenn dann keiner eine Map spielen will, aber nicht übersprungen ...
Es laufen ET 2.60b und noquarter.
Leider schaffe ich es einfach nicht die Votes next map und surrender zu ermöglichen.
Ich schätze das wird auf der LAN etwas langwierig wenn dann keiner eine Map spielen will, aber nicht übersprungen ...
