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von Maverick
Fr 16. Mai 2003, 12:39
Forum: RtCW Scripting
Thema: Mal sehen ob ihr euch auskennt. cfg - autoexec
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Zugriffe: 7917

also nochmal *g* Jeder Befehl in der Wolfconfig_mp wird überschrieben, wenn in irgendeiner anderen cfg die nach der Wolfconfig_mp ausgefürht wird (das sind die Autoexec.cfg und alle anderen, die du durch tastenbindings ausführst). Das heisst im Klartext: Wolfconfig_mp so lassen wie sie ist, die Grun...
von Maverick
Do 8. Mai 2003, 09:34
Forum: RtCW Scripting
Thema: Mal sehen ob ihr euch auskennt. cfg - autoexec
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Aaalsooo, die wolfconfig_mp sollte eigentlich nicht schreibgeschützt werden, da du sonst die werte, die da defaultmässig drin sind nicht mit deiner config überschreiben kannst. Beispiel: Wenn du in deiner Wolfconfig_mp einen befehl bind r +reload drinhast, und den in einem anderen mod aus irgendwelc...
von Maverick
Do 8. Mai 2003, 09:24
Forum: RtCW Scripting
Thema: binds sind keine scripte...
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fonsi, ich glaub du hast mich falsch verstanden. Die Befehle in der cfg datei sind ganz normale bindings von voices oder aktionen, die ein spieler durchführen kann, sowie die graphik einstellungen. Die datei, in der das ganze steckt is das skript. Der Befehl an sich ist nur ein Binding. Die ansammlu...
von Maverick
Do 8. Mai 2003, 00:30
Forum: RtCW Scripting
Thema: binds sind keine scripte...
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also leute, da die ganzen tastenbelegungen die ihr benutzt in der wolfconfig_mp stehen und diese datei die endung cfg hat benützt jeder ein skript, ob das jetzt von id software so voreingestellt ist oder nicht spielt dabei überhaupt keine rolle. Jeder der rtcw spielt ist demnach ein skripter, aber n...
von Maverick
Di 29. Apr 2003, 12:59
Forum: ET Allgemein
Thema: Klamotten stehlen
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Falls du es noch nicht bemerkt hast PHM, wenn du auf einen getarnten CovOps ballern willst, der eigentlich zu deiner truppe gehört, kommt ein roter schräg durchgestrichener kreis anstatt dem fadenkreuz. Daran erkennt man eigentlich ziemlich schnell, dass es sich um deinen eigenen Mann handelt.
von Maverick
Fr 25. Apr 2003, 19:16
Forum: ET Scripting
Thema: Enemy Territory & Scripte !?
Antworten: 29
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Wo wir grade bei den farben sind. rtcw ET nutzt die farbcodes von osp, Das heisst schwarz kann man auch ausl ^p darstellen.
von Maverick
Fr 25. Apr 2003, 12:19
Forum: ET Allgemein
Thema: So, jetzt is die offizielle ET Testmap Beta raus
Antworten: 28
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Also wenn ihr den Kompass vermisst so muss ich euch sagen, dass man die icons die vorher im kompass angezeigt wurden jetzt oben auf der minikarte eingeblendet seht. Man muss halt nur nach oben auf den bildschirm schaun anstatt nach nach unten.
von Maverick
Fr 25. Apr 2003, 01:51
Forum: ET Allgemein
Thema: So, jetzt is die offizielle ET Testmap Beta raus
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Also ich habe festgestellt, dass man Als medic mit Waffenskill und MedicSkill eine fast unbesiegbare kampfmaschiene ist. Für alle dies noch nicht wissen. Man kann als Medic auch die Waffe des Gegners aufheben Wenn es eine Thompson oder MP40 ist. Einfach auf die Waffe draufstellen und nach unten scha...
von Maverick
Fr 25. Apr 2003, 01:47
Forum: ET Allgemein
Thema: ET und ASE!?
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@hellfire
Mit Pfad is der Weg vom Rootverzeichnis deines PCs c:\ zum Verzeichnis wo die ET.exe drin liegt gemeint. z.B. c:\Programme\ET\ET.exe
Aber mittlerweile gibs eh schon ein ASE update für ET.
von Maverick
Do 24. Apr 2003, 20:58
Forum: ET Allgemein
Thema: ET und ASE!?
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tja, da hilft wohl nur die neue version runterladen.
ich hab seit der neuen noch nicht gespielt, deswegen kann ich das leider nicht beurteilen.
von Maverick
Do 24. Apr 2003, 20:20
Forum: ET Allgemein
Thema: ET und ASE!?
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Du musst bei rtcw auf den ordner other gehen. dann rechtsklick auf den ordner. Dann auf custom config und da den namen von et eintragen und den pfad.
Und schon funktionierts.
von Maverick
Do 24. Apr 2003, 19:59
Forum: ET Scripting
Thema: Enemy Territory & Scripte !?
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Also was den sound angeht, kannste den wohl selber machen. Glaubst du etwa die soundpacks sind einfach so vom himmel gefallen? Du kannst ja die alten Sounds von rtcw wieder einbinden, wenn dir die neuen nicht passen. Wenn du dir die mühe machen willst wäre ich dir echt saudankbar. Ich hab davon näml...
von Maverick
Do 24. Apr 2003, 12:52
Forum: ET Allgemein
Thema: So, jetzt is die offizielle ET Testmap Beta raus
Antworten: 28
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Also das mit dem schneller sterben kann ich nicht bestätigen. Natürlich ist es schwer, wenn man als neuling auf den Server kommt und die ganzen erfahrenen einen immer versuchen umzupusten. Aber da muss man sich halt eben noch mehr anstrengen. Gut ich gebe zu, dadurch is das Spiel ein wenig noob fein...
von Maverick
Do 24. Apr 2003, 09:38
Forum: ET Allgemein
Thema: So, jetzt is die offizielle ET Testmap Beta raus
Antworten: 28
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So, jetzt is die offizielle ET Testmap Beta raus

Für alle die noch nicht wissen, wo sie sich die offizielle Beta saugen können oder es noch nicht haben hier die links von www.castlewolfenstein.com.
Viel Spass beim Saugen und zocken.
von Maverick
Mi 23. Apr 2003, 23:56
Forum: ET Scripting
Thema: Enemy Territory & Scripte !?
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Ich denke mal, dass alle skripte die mit dem Limbomenü was zu tun haben nicht mehr gehen, da Splash Damage ja das Limbomenü verändert hat. Aber sonst müssten eigentlich alle skripte gehen, da die Engine ja die selbe geblieben ist.