Schatten Castle



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Ziele der Alliierten:
1. Das Burgtor sprengen.
2. Tunneltür zerstören.
3. Holzbarrikade zerstören.
4. Schattenbuch stehlen.
5. Mit dem Buch fliehen.
6. Die Flagge erobern.

Ziele der Deutschen:
1. Das Burgtor verteidigen.
2. Die Tunneltür verteidigen.
3. Holzbarrikade verteidigen.
4. Schattenbuch beschützen.
5. Die Flucht verhindern.
6. Die Flagge sichern.


Details

Dieser Download wurde Mo 28. Apr 2003, 22:35 von niGhteviL hinzugefügt und zuletzt Di 25. Aug 2009, 15:40 von niGhteviL bearbeitet • Bislang kein Download gezählt...

Funktionsweise

MP Map Schatten Castle (Final)


Beschreibung:

Burgmap mit Aussembereich. Innerhalb der Burg sind einige unterirdische Gänge.

Viele Zusatzsounds eingebaut.


Version:

1.0


Mapmodus:

MP, SW, CP


Spielerzahl:

20-30


Gameplay:

In die Burg eindringen und einen Weg nach unten suchen (Buch ist in einer der unteren Kammern). Danach sich einen Weg zum LKW bahnen.


Fazit by Stefan(AOD):

Nett gemachte Map mit guter optischer Atmosphäre die Sounds sind zwar OK haben mich aber schon nach einigen Minuten schon genervt.
Kleine Bug's sind noch vorhanden aber sonst schon ganz brauchbar.
Hätte zuerst als BETA erscheinen sollen damit diese Kleinigkeiten behoben werden.


Fazit by No_Mercy:

Die Burgathmosphäre innerhalb des Tunnelsystems kommt sehr gut rüber (Zusatzsounds etc.). Ob dies allerdings im normalen Spielablauf nicht eher nervt muss sich online zeigen. Unterirdisch gibt es mal wieder einige verwinkelte Gänge zu begehen, welche man sich erst einmal einprägen muss. Ein paar Bilder mehr an der Wand hätte es ruhig sein können, dies hätte manch kahlen Raum aufgewertet. Ebenfalls nicht so toll fand ich den "Wasserraum" aus dem man nicht mehr raus kann (ausser Selbstkill). Kleinere Bugs sind noch vorhanden (z. B. kann man durch einen schmalen Spalt in einer Wand sehen).


Fazit by Ron-007:

Wie?, ist denn schon wieder Winter?
Na egal, erst nach einigen Versuchen startete die Map bei mir. [Hunkmegs bla, bla ..]
Die Map kommt von der Aufteilung recht gut rüber. Es gibt doch verschiedenen Wege um zum Ziel zu gelangen. Am Anfang dachte ich schon, die Map artet in eine "Sprengorgie" aus.
Das es im Winter recht kalt ist und auch mal der Wind um die Ecken pfeift ist wohl jedem klar, aber der permanenete Windsound ging mir dann doch auf die Nerven.
Die Geräuscheffekte im Keller sind auch mal etwas Abwechslung, gehören aber mehr in den SP Modus.
Einige Texturfehler, zb. falsche Texturen oder Wände die um einige Units hervorstehen sind ebenfalls vorhanden.
Am meisten stört aber auch mich, das man wieder einmal eine Stelle findet, bei der man ohne Selfkill nicht rauskommt.
Ich schließe mich @Stefan an und finde eine Beta hätte hier mehr gebracht, dann wäre die Endwertung mit Sicherheit höher gewesen, denn die Map ist wirklich gut gemacht.


Review Wertung 1-5:

3.85



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