1. Das Haupttor zerstören.
2. Die Munition zerstören.
3. Die HQ-Flagge erobern.
4. Die Bunker-Flagge erobern.
Ziele der Deutschen:
1. Das Haupttor verteidigen.
2. Die Munition verteidigen.
3. Die HQ-Flagge sichern.
4. Die Bunker-Flagge sichern.
MP Map Fort
Nachtmap mit grossem Fortbereich.
1.0
MP
10-18
Ins Fort eindringen und ALLE Ziele erfüllen. Bei dieser Map reicht es nicht aus nur das "Hauptziel" zu zerstören.
Gut aufgebaute Map mit kleineren Texturfehlern (am Gebäude neben der Brücke fehlt bei mir eine kompl. Textur) die aber wenig ins Gewicht fallen.
Ein großzügig angelegter Fort Bereich, der mehrere Wege zum Ziel zulässt.
An Ausstatung wurde ein bisschen gegeizt aber unsere FPS Fetischisten wird es freuen.
Mind. 14 Spieler sonst läuft man sich dumm und dusselig.
Solide gamachte Map. Kleinere Mängel sind zwar vorhanden, aber die dürften normalerweise nicht gross auffallen. Einrichtungsmässig würde ich das ganze als ausreichend beschreiben. Das ALLE Ziele zerstört werden müssen ist Gameplaymässig ganz interessant. Da dürften wohl Taktiker auf ihre Kosten kommen (allerdings habe ich die Map noch nicht online gezockt). Fazit: Kein Schönheitspreis, aber Gameplaymässig dürfte es wahrscheinlich abgehen.
Hi @ll..
Ich habe bei meiner Bewertung geschwankt zwischen 8.5 und 9.0!
Wie man sieht, habe ich mich für eine 9.0 entschieden, trotz einiger kleiner Texturfehler.
Warum 9.0 ? .... ganz einfach, weil es die Map verdient hat.
Da steckt eine menge an "Mapperarbeit" drin.
Die verschiedennen Texturen sind sehr gut aufeinander abgestimmt. Allein der Aufbau und die damit verbundene Idee der Map hat mich begeistert.
Zuerst dachte ich .. oh Gott .. soweit die Füße tragen. Aber nachdem ich beim Allies Fluß das kleine aber "feine" Loch entdeckte, war ich ratzt fatz in der Anlage.
Auch die Sprengung des Haupttores machte mir am Anfang bisschen Kopfzerbrechen, weil die Axis doch eigentlich freies Schussfeld haben.
Aber durch die Seiteneingänge ist das Gameplay wieder voll aufgewertet, denn während die Axis oben am Tor warten, spaziert man schon fröhlich im Innenhof herum.
Ausschlaggebend für die 9.0 waren auch die Spielziele. Eine gute Kombination, wobei man sich am Anfang auf das sprengen konzentrieren sollte und zum Schluß erst auf die Flagge im HQ.
Auch ein sehr schöner Effekt, das Feuer nach dem sprengen der Munition.
Alles in allem eine richtig gute Map und ein dickes Lob an den Mapper.
Für mich ein Anwärter auf die Map des Monats.
4.15