1. Die Respawn-Flagge erobern.
2. Schädel des Feindes stehlen.
3. Den eigenen Schädel beschützen.
TDM Close Combat (Final)
Eine Spiegelmap (minimale Unterschiede der Basen) mit Zwischenbereich.
Während des spielens läuft dauerhaft ein Song (nervt normal nicht sooo sehr, ausser natürlich man will jedes Gegnergeräusch hören).
1.0
MP
4-12
Jeder versucht den "Schädel" des feindlichen Lagers in die eigene Gewinnzone zu bringen (praktisch "Capture the Flag").
Ein kleiner Lichtblick nach der Map-Flaute!
Gut gebaute CTF-Map der gehobenen Klasse.
Beleuchtung und Sound(Soundtrack: Mission Impossible) passen gut.
Let's fight!!!
Brauchbare Map! Ist vor allen Dingen bei "Wars" mit weniger Spielern sehr zu empfehlen. Der Song ist ok, aber hin und wieder wäre ein abschalten nicht schlecht. Eine Map ohne grosse Höhen, aber auch ohne grosse Tiefen (je nach Anspruch). Die Zielpunkte (liegender Soldat und darüber der Schädel) passen wie die Faust aufs Auge. Ich hätte den Soldaten weggelassen, oder den Schädel woanders hingesetzt. An einigen Positionen scheint auch das Licht irgendwie durch die geschlossene Tür. Darüberhinaus habe ich keine Grafikfehler entdeckt die den "Normaluser" stören würden. Alles in allem: Ganz nett und macht im kleinen Kreise in jedem Falle laune.
Die Map ist schlicht und einfach aufgebaut.
Viele Sachen sind nur Kopiert. ;-)
Für ein 2 on 2 0der 3 on 3 mit Sicherheit gut gemacht.
Die Texturen sind nicht gerade abwechselnd gestaltet.
Was mir aber am meisten auf den Nerv geht ist der lästige Hintergrundsound.
Stacheldraht ist nicht durchlässig für Schüsse. Einige Feuerstellen richten keinen Schaden an. u.s.w.
Für mich ist die Map nicht der "Bringer".
3.25