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- Wolfenstein NEWS
Beitrag TC:E - eine kleine Vorschau
- Verfasst von: FREAK!!! » Di 24. Okt 2006, 21:30
- Forum: MOD News
<a href="http://www.truecombatelite.net/componen ... Itemid,62/" target="_blank"><img src="newsbilder/tce_g3_mini.jpg" border="0" align="left" hspace="3" vspace="3"></a> Nachdem True Combat: Elite erfolgreich gestartet ist, ruhen sich die Entwickler nicht aus, und werkeln schon fleißig an neuen Elementen für das Spiel.
Heute wurde als erste Ausblick auf die kommenden Version, eine neue Waffe vorgestellt, die es dann geben wird - G3 Sturmgewehr.
Eine ganze Reihe von Screenshots davon gibt es dann hier.
Quelle: True Combat: Elite
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Beitrag Omnibot 0.532 für Windows released
- Verfasst von: FREAK!!! » Di 24. Okt 2006, 20:38
- Forum: MOD News
<center><img src="newsbilder/omnibot.png" border="0" hspace="3" vspace="3">
Vom allseits beknannten Bot-Mod für ET ist eine neue Version für Windows erschienen, die einen dortigen Bug ausmerzt.
Da Linux nicht betroffen ist, brauchen nur die Windows-User ihre Version des Mods auf den neusten Stand bringen.
Download Omnibot 0.532</center>
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Beitrag 3on3 ET Finalsieger der 7.Liga4Fun steht fest!
- Verfasst von: [KuB]NasenBaer » Mo 23. Okt 2006, 18:15
- Forum: Liga News
<center>
</center><center>Die Sieger der 7. L4F 3on3 sind #shidima, die sich jetzt auf die L4F-Medallien freuen können.
Das 6on6 Finale wird vorraussichtlich am Dienstag stattfinden.
Zugriffe: 2881 • Kommentare: 0 • Kommentar schreiben
Beitrag Gothic Territory 40k
- Verfasst von: FREAK!!! » So 22. Okt 2006, 21:46
- Forum: MOD News
Vielleicht dachten manche schon, ET und die Mods nähern sich langsam dem Ende. Doch so leicht kann man sich irren.
Mit Gothic Territory 40k wurde noch einmal ein großes Projekt gestartet das sich sicher zu einer guten Total Conversion wandeln kann.
Auch, wenn vor kurzem Gothic 3 veröffentlicht wurde, hat dieser Mod nichts damit zu tun, auch wenn der Name danach klingt.
In Gothic Territory 40k trifft Warhammer 40k auf Enemy Territory.
Der Mod basiert auf der Gothic Region aus dem Spiel Warhammer 40k SciFi Galaxie-Karte. Die Achsenmächte müssen in alter Tradition für die imperialen Kräfte herhalten, nur welche Rasse die Allierten ersetzen soll, ist noch nicht endgültig entschieden. Vermutlich aber Chaos.
Es werden dabei aber nicht die "üblichen" Cadian oder Catachan Models verwendet für die Achsenmächte, äh, imperialen Kraäfte natürlich, sonder es werden neue einzigartig Uniformen entworfen.
Leider gibt es bis auf das Statement vom Entwickler noch nichts zum begutachten - sprich Homepage scheint noch in Arbeit zu sein.
Doch nichts destotrotz sollen wir schon bald mit den ersten Concept Arts für die imperialen Kräfte und deren Waffen versorgt werden.
<div align="right">Quelle: <a href="http://returntocastlewolfenstein.filefr ... ning;29829" target="_blank">Wolfenstein Files</a></div>
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Beitrag ETF-Config
- Verfasst von: [KuB]NasenBaer » So 22. Okt 2006, 18:29
- Forum: Liga News
<center>
</center><center>Heute wurde die Freizeitliga-Config veröffendlicht. Hier eine kleine Übersicht:
- der MD5-check wurde rausgenommen
- autoaction 7 eingeführt
- einige Maps inkl. Einstellungen hinzugefügt
- der Config-Name wurde geändert
- es wurde eine neue Zertifizierung vorgenommen
Ferner sollte darauf geachtet werden, das eine "neue" Version von Supply Depot 2 verwendet werden muss !
Download der Map
Download der Config
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