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Beitrag QW Map: After the war 3 b3


<a href="newsbilder/atw3beta1.jpg" target="_blank"><img src="newsbilder/atw3beta1_s.jpg" align="left" border="0"></a><div align="justify">Die ETQW Map After the war 3 wurde in Version beta3 veröffentlicht. Nähere Infos findet ihr hier auf unserer Seite.</div>

EXPECTED GAMEPLAY FLOW
======================
<div align="justify">In this map the GDF are attacking. They must infiltrate a secret Strogg facility where upgrades to the Goliath are being tested and steal the contruction plans. Because the strogg have a tight hold over this part of Europe the GDF's best hope for a secure extraction is through their naval fleet. GDF HQ has planned this mission for night-time when the weather conditions can facilitate an easier extraction.

The GDF aproach the facility via a railroad tunnel to the south. They must then build a safe spot for deploying a platypus they'll use to escape with the plans. Before they can steal the plans however, they must hack into the security computer deep behind enemy lines to cut off power to the defense turret watching over the warehouse. Once this is done, the GDF have to plant an explosive charge at the warehouse doors. Finally the GDF must take the construction plans to the awaiting platypus and sail away to the awaiting fleet standing off the coast outside of artillery range. Once the mission begins the GDF have 20 minutes to accomplish their goal, because that's the time it takes the Strogg capital ships orbiting Earth to zero on the location and nuke the site from orbit (just to be sure).
<center>
Bild Bild Bild
</center>
The first objective can be accomplished at any time before the end of the map. In fact, the first objective is not strictly required to win though most teams will want to do it for the two benefits it brings: building the hut will remove the Strogg's forward spawn and remove two icarus vehicles. Secondly, while it's possible to swim with the plans all the way to the fleet, anyone that dares swim so far already deserves to win. ;)

The second objective, hacking the security computer, is supposed to lead to a hard, drawn-out fight. Although there are many ways to reach the building (and two entrances) the spot is located between the Strogg's main spawn and a capturable spawn. The Strogg barricade should blown up to allow the GDF to bring the badger trucks into the fray more easily. GDF should try to liberate the Strogg's spawn to make them spawn back at their base.
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Bild Bild Bild
</center>
The third objective should feel like a mad dash with both teams moving parellel to each other from their respective spawns to the warehouse doors. GDF should have the advantage here unless they haven't yet built the hut, in which case the Strogg's forward spawn and extra icarus may prove to be an obstacle.

After the warehouse doors are blown up the GDF must get inside and steal the Cyclops construction plans and take it to the fleet. If the first objective is completed then they'll want to use the platypus.</div>


INSTALLATION
============
Ihr müsst ETQW 1.5 oder höher installiert haben.

Extract all the files to the "<WhereYouInstalledETQW>/base/" folder, after which you'll have the following files:

* megatextures/atw3_lit.mega
* z_atw3_b3.pk4
* z_atw3_b3.txt

Click here to download the File After the war 3 b2 (42,7MB)<div align="right">Quelle: ETQW Community Forum</div>

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Beitrag QW Map: Estate b1


<img src="newsbilder/estate.jpg" align="left" border="0"><div align="justify">[TFA]Violator hat seine ETQW Map Estate in einer neuen Version veröffentlicht. Die Version Beta 1 enthält eine Reihe an Verbesserungen und Bugfixes. Eine komplette Beschreibung der Map findet ihr hier.</div>




Changelog:
* OOB area added
* Stuff added back in
* Fixed deploy spots
* craters now have water in
* Fixed kerbage around the crater near the office
* Added more exits to the warehouse
* Strogg can't get in warehouse now until its blown
* Fixed the freeze for good (Thank Strogg []v[] 8))
* Strogg can no longer spawn at docks once bridge built
* Docs now show on command map and HUD
* funny gaps in the water
* flickering bridge after its built


Click here to download the File Estate b1 (179,4MB)
<div align="right">Quelle:Community Page</div>

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Beitrag Gamer und Gewalt, Medienkompetenz und Sicherheit im Internet


Killerspielstudie
Eine bisher unveröffentlichte Studie beweisst, das Spieler sehr wohl zwischen echter und virtueller Gewalt unterscheiden. Und zwar ist dies nachweisbar anhand der Gehirnaktivität. "Spielszenen regten eher Teile des Großhirns an, reale Brutalität eher das limbische System. Da dieser Abschnitt als Sitz emotionaler Verarbeitungsprozesse gelte, könne man vermuten, dass Intensivspieler 'auf der neuronalen Ebene' zwischen virtuellem und tatsächlichem Geschehen differenzierten,..."

Lest mehr dazu hier.

Sicher durch das Internet
Aus aktuellem Anlass sei jedem empfohlen sich ruhig einmal zu belesen, wie man sich vor Schaden im/durch das Internet schützen kann. -> Klicksafe.de
Eine gute Seite zum Thema Medienkompetenz für jeden, sei es ob Surfen, Chatten, Mailen oder Einkaufen im Internet.

Medienkompentenz für Eltern
Viel wird es diskutiert, oft wissen die Kindern besser bescheid als die Eltern (oder Politiker).
Nun nimmt sich als erste große internationale Liga die ESL der Sache an, um gezielt auch Eltern über das Thema eSport auf zu klären.

Also keine Scham und lasst eure Eltern mal folgende Seite durchstöbern:
http://www.esl.eu/de/eltern

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Beitrag Der "Bayerntrojaner" ist los


In Bayern dürfen Ermittler vom 1. August an heimliche Online-Durchsuchungen durchführen. [...] "Bayern wird als erstes Bundesland die Rechtsgrundlagen für Online-Durchsuchungen schaffen", erklärte der bayerische Innenminister Joachim Herrmann bei den abschließenden Lesungen der Entwürfe. "Damit zeigen wir erneut, wer Marktführer im Bereich innere Sicherheit in Deutschland ist."
[...]
Generell komme die Klausel der Erlaubnis einer "heimlichen Hausdurchsuchung ohne Zeugen und ohne Richter" gleich. Der CSU hielt er vor, ein "Schaugefecht" für die "praxisuntaugliche" Online-Durchsuchung zu führen, während die Auswertungsstellen der Polizei beschlagnahmte Festplatten aufgrund Personalmangel über Monate hinweg nicht sichten könnten.
Marktführer in Sicherheit? Eher Überwachungsstaat, wo keinerlei Anklage mehr nötig ist und jedes Vorgehen auf Grund von "Verdachtsmomenten" hinterher legitimiert wird.

Wem das immer noch nicht reicht und noch mehr den Kopf schütteln will, lese bitte den kompletten heise -Artikel.

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Beitrag Wollt ihr einen ET Domination Cup?


<center>Bild</center>
<div align="justify">Heute machen wir ausnahmsweise, einmal Werbung in eigener Sache. Wie einige von euch schon bemerkt haben, gibt es bei uns einen neuen Poll zur Abstimmung. Wir würden gerne wissen ob ihr Interesse an einem 4on4 ET Domination Cup habt. Da es sich aber leider schon abzeichnet, dass ein Großteil dieses Mod gar nicht kennt, er ist ja auch schon 2 Jahre alt, wollen wir euch ein Bisschen aufklären.

ET Domination oder auch Powerball, ist ein sehr schneller und abwechslungsreicher Mod, welcher normalerweise im 4on4 gespielt wird. Gespielt wird auf relativ kleinen Maps und in der Mitte der Karte befindet sich ein Ball. Der so genannte Powerball. Eure Ziel ist es nun den Ball zu schnappen und entweder ins gegnerische Tor zu Werfen (3 Punkte) oder damit ins Tor zu laufen (7 Punkte). Nach Ablauf der Zeit gewinnt die Mannschaft mit den Meisten Punkten.<div>

<center>Bild Bild Bild</center>

<div align="justify">Eigentlich ganz einfach oder? Es gibt aber ein paar grundlegende Sachen zu beachten. So darf der Ballträger nicht schießen, sonst verliert er den Ball und um die Balance zu halten, wird normal nur als Fops gespielt. Airstrike und Artillerie sind dabei normalerweise deaktiviert. Falls ihr euch selbst ein Bild machen wollt, ladet euch den Mod einfach mal runter und spielt einer Runde. Ihr braucht nur Version 1.0 und den Patch auf Version 1.1. Es gibt zwar nicht mehr viele Server, aber vielleicht kann man diesem innovativen Mod einen zweiten Frühling bescheren. Schreibt uns doch eure Meinung ins Forum und votet mit. Ihr entscheidet ob es einen Wolfenstein-City 4on4 Cup geben wird.</div>

ET Domination Server:
85.114.133.60:27964 Funhaus ET Powerball Mod
88.191.65.192:27980 FR-=|AS|=.POWERBALL*test*
85.14.217.141:27962 [Z.U.Z]#4*Powerball*10Maps

Click here to download the File ET - Domination Version 1.1 Full (31,1MB)
Click here to download the File Beispiel Serverconfig (2,9kB)

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