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QuArK Army Knife 6.5.0 Beta 1
- Verfasst von: FREAK!!! » Fr 1. Dez 2006, 15:14
- Forum: MOD News
<img src="newsbilder/quark_knife.gif" align="left" hspace="2" vspace="2"> Seit langem tut sich wieder einmal etwas an der Modder-Front, nicht für die Spieler direkt, sondern diesmal für alle Modder. Die große Tool Sammlung für Modder QuArK Army Knife kommt in einer neuen Version mit massig Veränderungen.
Die größte davon ist wohl endlich der Support von OpenGL, was es nun ermöglicht alle Maps und Models ohne Umwege zu betrachten.
<i><blockquote><ul><li>Started a new Model Editor Infobase section and their direct function links from the Model Editor.
<li>Added a new sub-menu to the Model Editors "Options" menu, with various methods of rotation in 3D views to choose from.
<li>Added higher texture-size support (only works in OpenGL).
<li>Changed Grid Scale displayed numbers to RED for better viewing in Textured 2D mode.
<li>Up graded QuArK to use Python 2.4.4 for added future support development and expansion.
<li>Fixed error and to display texture of bezier texture selection list change.
<li>Fixed extruder 2D view to Unrestricted other items when view is closed.
<li>Made a fix to stop filling multiple dropdown list with erroneous data, for example like a misc_model entity</blockquote></i>
Mehr dazu auf der offiziellen Homepage, den Download gibt es dann über Sourceforge.net
<div align="right">quelle: Planetwolfenstein.com</div>
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