Mages Skulls
Details
Funktionsweise
SP Map Mages Skulls (Final)
Beschreibung:
2 Maps als "Mini-Kampagne" verknüpft.
Im ersten Level geht es darum sich bis zu dem Eingang eines Stollensystems zu kämpfen. Der zweite Level handelt dann von der Suche nach 3 magischen Schädeln (Skulls), welche dann zur Schlusssequenz führen.
Version:
1.0
Mapmodus:
SP
Gameplay:
Im ersten Level alles eliminieren was sich bewegt und zurückschiesst. Im zweiten Level gibt es einige Zombies zu killen und 3 magische Skulls zu finden, damit man den 2. Level beenden kann.
Fazit by Stefan(AOD):
Es gibt also doch noch SP Maps!!!!
Netter Aufbau, nette Zwischensequenzen, netter Schwirigkeitsgrad aber relativ dunkel!
Was soll ich sagen ??
Ganz nett
Fazit by No_Mercy:
Upps ... ich glaube ich stehe im Walde .... alles verdammt dunkel. Also erstmal den Monitor auf hell stellen und auch den Rest der RTCW-Einstellungen auf total hell ändern (naja, es soll ja Personen geben die spielen immer so----lol). Was man meistens sieht erinnert an ein bekanntes Wort ... "Standart". Die Gegner sind überwiegend als fair zu bezeichnen (evtl. für einige zu einfach). Die Zwischensequenzen fand ich noch am besten (sowas sieht man ja immer gerne). Nicht unbedingt mein Fall, .. aber wer es mag.
Fazit by Ron-007:
Leider etwas spät getestet, aber nicht zu spät.
Ich setze mich mit meiner Bewertung von meinen beiden "Mittestern" ab.
Die Map ist gut aufgebaut und auch sehr gut gemappt. Auch wenn alles etwas dunkel ist, so hat man eine geile Atmosphäre. Wenn man da durch die Schluchten schleicht, kommt einem das doch endlos vor. Da steckt richtig viel Arbeit drin.
Die KI´s waren auch gut drauf und sind nicht doof rumgelaufen.
Irgendwie gab es immer was zu finden und zu bestaunen in den Levels.
Allein die Abstimmung und Aufmachung der Zwischensequenzen sind richtig genial.
Da freue ich mich doch auf eine eventuelle Fortsetzung.
Gruß Ron
Review Wertung 1-5:
3.35
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